Revisión del Samsung Odyssey G6 OLED: Más fotogramas de los que tus ojos pueden manejar

Samsung Odyssey G6 OLED Review: More Frames Than Your Eye Can Handle

Presentación del Samsung Odyssey G6

Lately in Overwatch 2, he comenzado a jugar con Wrecking Ball. Comparado con mi personaje habitual, Mercy, esto implica un movimiento aún más desorientador, desplazándose rápidamente por el mapa y rastreando personajes que se mueven a gran velocidad. Por lo tanto, estaba emocionado de jugar en el Samsung Odyssey G6. Tiene una frecuencia de refresco de 360 Hz, que es más rápida que casi cualquier otra cosa en la que he jugado. Finalmente, tengo más fotogramas de los que necesito.

El Odyssey G6 es un monitor OLED de 27 pulgadas con una resolución de 2,560 x 1,440. Soporta AMD FreeSync Premium Pro, que es compatible con contenido HDR, algo que otros monitores compatibles con FreeSync no necesariamente pueden hacer. Dicho esto, la característica más destacada aquí es la increíble frecuencia de refresco, que es más rápida de lo que muchos habrán utilizado antes.

La experiencia de uso del soporte

El soporte del Odyssey G6 es un placer de instalar y utilizar. El monitor se coloca en el soporte robusto con un clic, aunque también admite montajes VESA si prefieres traer tu propio brazo para el monitor. Puede girar hasta 60 grados horizontalmente (30 en cada dirección), y puedes rotar la pantalla entre modo retrato y paisaje en cualquiera de las dos direcciones.

Mi única queja sobre la rotación es que no hay un agujero central en el soporte para pasar los cables. Hay un pequeño clip de goma en la parte trasera para mantener los cables en su lugar, pero si planeas rotar tu pantalla con frecuencia, podrías acabar enredando cables si no los colocas adecuadamente.

Rendimiento del monitor en juegos

Cuando probé el Razer Blade 18 (8/10, recomendado por WIRED), tenía una frecuencia de refresco increíblemente rápida de 300 Hz, que pensé que sería excesivo. Los ojos humanos no ven exactamente en “fotogramas por segundo”. Nuestros cerebros están ajustados para enfocarse más en aspectos como el contraste y el movimiento, por lo que, aunque técnicamente podamos ver artefactos de parpadeo que pasan a velocidades muy altas, en la práctica puede que no notemos mucha diferencia entre un monitor de 120 Hz, donde las imágenes se actualizan 120 veces por segundo, y uno de 300 Hz, donde se actualizan 300 veces, simplemente porque no estamos enfocándonos en la rapidez con la que se actualiza la imagen en la pantalla.

Sin embargo, la tasa de fotogramas se vuelve mucho más relevante cuando intentas seguir objetos (o jugadores) que se mueven rápidamente en los videojuegos. Cuando hay menos fotogramas por segundo, los objetos parecen moverse menos y más como si saltaran de un lugar a otro. Puedes ver este efecto en acción con esta herramienta en línea. Intenta comparar 24 fps con 120 fps (si tu monitor puede soportarlo), con o sin desenfoque de movimiento. Los efectos se vuelven bastante evidentes.

Es importante entender por qué esto funciona de esta manera, ya que el Odyssey G6 no solo hace que el movimiento sea suave. Casi lo hace innecesariamente suave. He estado utilizando este monitor durante un par de semanas, y todavía no estoy decidido sobre si tal suavidad es algo bueno. En cierto momento, tengo que preguntarme si mi cerebro es el verdadero obstáculo que me impide actualizar mentalmente dónde está el enemigo Cassidy 360 veces por segundo.

Fuente y créditos: www.wired.com

Cats: Gear

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