Carrera por la Fusión Eficiente
Así que la carrera está en marcha para crear un entorno eficiente para la fusión. Una de las ideas de Fuse es conseguir un montón de grandes capacitores que se descarguen de una vez, así dando inicio a una reacción. Por eso, en nuestro espectáculo, había todos esos grandes capacitores detrás del público. (También se pueden ver construcciones de grandes capacitores en otras startups de fusión, como Helion.) El objetivo de Fuse, como lo describe JC, es convertirse en el SpaceX de la fusión, para permitir logros tecnológicos importantes con todo tipo de socios.
Apertura de una Nueva Instalación
Regresando a nuestra historia, JC contacta a Serene y dice que estamos abriendo una segunda instalación (la primera fue en Canadá) y que sería bueno tener una ceremonia de apertura espectacular. Serene, siendo una fundadora de startup que, naturalmente, trabaja también en robots musicales, aplica esfuerzos logísticos obsesivos. Charlotte, siendo directora, hace lo mismo. Aquellos de ustedes con algo de experiencia en la vida podrían estar preguntándose: “Esto suena como un planeta alienígena con dos reinas. ¿Fue, eh, un proceso?” No les responderé directamente, excepto para complimentarles por su sabia intuición.
Coincidencias y Sincronización
Ahora conocen lo básico. Soy un científico y no disfruto de respuestas supersticiosas sobre la realidad, pero tantas coincidencias tuvieron que ocurrir en el momento justo para que este espectáculo se llevara a cabo en solo unas pocas semanas. En el último minuto, necesitábamos robots de alto rendimiento; un profesor de robótica en UC Berkeley, Ken Goldberg, los encontró para nosotros. ¿Por qué a veces la realidad se sincroniza así?
Recuerdos del Pasado con la VR
Solía organizar espectáculos musicales de alto esfuerzo y alta tecnología, a menudo en VR, en los años 80 y 90. Me agobié. Era increíblemente caro, estresante y agotador. Anhelaba el futuro cuando la VR se volvería barata y muchas personas sabrían trabajar con ella. Pero cuando ese momento llegó, en vez de alivio, sentí que la VR se había vuelto demasiado fácil. Solía haber una sensación de mayores apuestas. Tenías que hacer que cada triángulo en la escena contara, ya que no podía haber demasiados, a pesar de que la computadora que realizaba los gráficos en tiempo real costaba un millón de dólares. Hay un sentido tangible de cuidado en esos primeros trabajos.
Si añoraba los problemas y gastos como garantes de riesgos, entonces los encontré de nuevo en este espectáculo. La semana previa a la actuación me recordó aquellos primeros días de la VR. Noches muy tardías, que no me son tan fáciles como antes, en los ensayos; Serene estaría allí atrapada en los cables y el vestido matemático, diseñado por Threeasfour, pero hay un problema de sincronización con el movimiento del robot. Con ayuda se libera, llega a una pantalla y hace 10 minutos de programación a alta velocidad. Los robots vuelven a deslizarse.
Fuente y créditos: www.wired.com
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