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    La película de Borderlands esconde sus mejores ideas tras chistes dolorosos

    Production still from the Borderlands movie featuring Kevin Hart as Roland, Jamie Lee Curtis as Tannis, Ariana Greenblatt as Tiny Tina, Florian Munteanu as Krieg, and Cate Blanchett as Lilith.

    La película Borderlands ya disponible en casa

    La película Borderlands, que se estrenó en cines hace 21 días, ya está disponible para ver en casa a través de video bajo demanda. Este giro de tres semanas podría indicar un pobre desempeño en taquilla junto con su mala recepción crítica. Después de verla por mí misma, coincido en que no es el mejor ejemplo de película basada en un videojuego. Sin embargo, también vi momentos donde la película tomó su material fuente y lo remixó en algo entretenido. La película Borderlands merece tu respeto, ya sea que la veas en cines, en casa, o no la veas en absoluto.

    Actuaciones destacadas y visuales impresionantes

    Aparte de eso, la película no es tan mala. Es visualmente impresionante, con un estilismo y secuencias de acción que son inteligibles en lugar de manchas grasientas de CG. Tiene una trama estándar de familia encontrada y un artefacto mágico que logra decir algo interesante sobre el tropo del “elegido”. Cate Blanchett interpreta a Lilith, una caza recompensas que viaja al planeta Pandora para rescatar a una niña llamada Tina (Ariana Greenblatt) de las garras de Roland, un soldado de Crimson Lance convertido en traidor (Kevin Hart), y su cómplice psicótico, Krieg (Florian Munteanu). Lilith descubre que Tina fue con sus captores de manera voluntaria y, con la no tan útil ayuda del robot Claptrap (voces de Jack Black) y la experiencia de la Dra. Patricia Tanis (Jamie Lee Curtis), Lilith decide ayudar a Tina a adquirir un poderoso artefacto para mantenerlo fuera del alcance de su padre repugnantemente rico, Deukalian Atlas (Edgar Ramírez), CEO de la Corporación Atlas.

    Un enfoque diferente en la adaptación de videojuegos

    Borderlands, para bien o para mal, evitó algunas de las convenciones típicas para hacer una película de videojuegos. Normalmente, hay algún momento en este tipo de películas que funciona como un guiño a su progenitor. En una entrevista con Randy Pitchford, creador de los juegos Borderlands y productor ejecutivo de la película, le pregunté cómo difuminó la línea entre el juego y el cine. “No hicimos nada de eso”, respondió Pitchford. “Odio esa mierda”. Según Pitchford, originalmente había planes para hacerlo el huevo de pascua de la película para los aficionados al juego, pero ver otra película de videojuegos lo hizo cambiar de opinión.

    Personajes y diálogos en la película

    Lilith y Tina interactúan bien entre sí. Ninguna tiene una familia amorosa y está tan desesperada por una que se aferran a cualquier persona o cosa que se cruce en su camino. Tina adopta inmediatamente a Krieg como su hermano mayor/protector. Y a pesar de que Claptrap y Lilith se odian mutuamente, aún así funcionan bien juntos. Sin embargo, el diálogo no funcionó tan bien. No te equivoques: Borderlands no es graciosa. Su estilo de humor irreverente y diálogos de flujo de conciencia dejaron de ser entretenidos desde que Tales for the Borderlands salió en 2014. Escuchar a Kevin Hart decir con seriedad: “Es orina. Ahora tengo orina en medio de mi camión”, me hizo tensar los brazos del asiento para no rasgarme los ojos.

    La película tampoco aprovechó bien su elenco. Tomemos como ejemplo a la Dra. Patricia Tanis. En la película, solo es un vehículo de exposición de trama, pero podría haber sido mucho más. Según la actriz de Tanis, Jamie Lee Curtis, ella aportó elementos de su propia personalidad al papel de la doctora reclusa y socialmente torpe, pero eso no se incluyó en la película final. “La idea de la sexualidad objetiva —el concepto de una persona aislada enamorándose de objetos inanimados— me parece un rasgo de personaje fascinante y jugué mucho con eso”, dijo Curtis. “Y lo cortaron todo porque, creo, la gente simplemente no lo entendería”.

    Valoración final

    Pagar entre 20 y 25 dólares para ver Borderlands en casa es una venta difícil, pero, en última instancia, vale la pena. A pesar de las malas decisiones en Borderlands, colocar a Lilith en el centro fue, con mucho, la más inteligente. Personajes como ella—grumpy, cansada, sin hijos, mujeres mayores—no suelen liderar películas de acción. Y en la vida real, mujeres como esa son prácticamente invisibles. Pero Borderlands, en su estilo y narrativa, hizo que Lilith destacara en la pantalla. No podías dejar de verla. Borderlands obtuvo su mala recepción, pero por lo que hace con Lilith, también se ha ganado mi respeto.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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