Los intérpretes de videojuegos con SAG-AFTRA iniciarán una huelga a partir del viernes debido a preocupaciones sobre “vacíos” en la IA.
A partir de las 12:01 el viernes por la mañana, los actores de voz y los intérpretes de captura de movimiento de la Guilda de Actores de Pantalla – Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio llevarán a cabo una huelga en relación con las protecciones de la inteligencia artificial.
Esta es la segunda huelga para los intérpretes de SAG-AFTRA en videojuegos. Si bien el sindicato ha reconocido que los salarios y la seguridad laboral han mejorado en los contratos de videojuegos, la IA en los medios interactivos sigue siendo una fuente de inseguridad.
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Ray Rodriguez, director de contratos de SAG-AFTRA, mencionó en la conferencia de prensa del jueves que el trabajo de algunos intérpretes podría ser considerado como “datos” según la orientación actual de la IA.
“Protestamos como último recurso. Hemos dado a este proceso absolutamente todo el tiempo que responsablemente podemos. Hemos agotado las otras posibilidades, y por eso lo estamos haciendo ahora”, dijo Rodriguez.
Casi dos años de negociaciones con creadores de juegos como Warner Brothers y la Walt Disney Company han llevado a la huelga.
El comité negociador de SAG-AFTRA compartió con la AP que la definición de “intérprete” puede diferir entre el sindicato y las compañías de videojuegos.
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Audrey Cooling, portavoz de las compañías de juegos involucradas, dijo a la AP que la oferta de las empresas “extiende protecciones significativas de IA”.
Cooling agregó: “Estamos decepcionados de que el sindicato haya elegido alejarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y estamos listos para reanudar las negociaciones.”
Andi Norris, un actor, dijo a la AP “los intérpretes que aportan su cuerpo de trabajo a estos juegos crean una variedad de personajes, y todo ese trabajo debe estar cubierto. Su propuesta dejaría fuera todo lo que no se vea y suene idéntico a mí mientras me siento aquí, cuando, en realidad, en cualquier semana dada soy un zombi, soy un soldado, soy un soldado zombi.”
“No podemos y no aceptaremos que un doble o intérprete de movimiento que haga una actuación completa en el escenario junto a un actor de voz no sea un intérprete,” argumentó Norris.
Según SAG-AFTRA, el acuerdo de videojuegos representa a 2,500 “intérpretes (de voz en off), intérpretes (captura de movimiento, acrobacias), coordinadores de acrobacias, cantantes, bailarines, titiriteros y actores de fondo.”
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La Associated Press contribuyó a este informe.
Fuente y créditos: www.foxnews.com
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