Lo que necesitas saber sobre las nuevas reglas de comunicación en los cascos del fútbol universitario

What to know about college football’s new helmet communication rules

Comunicación por casco en el fútbol americano universitario

Puede que hayas notado el aumento de mariscales de campo universitarios cubriendo sus cascos para amortiguar los sonidos de los estadios más ruidosos del país. Esto se debe a que la comunicación de casco a jugador llegó esta temporada para todos los 134 programas de la Football Bowl Subdivision. Treinta años después de que la NFL presentara la tecnología, el Panel de Supervisión de Reglas de Juego de la NCAA aprobó el uso de la comunicación por casco (así como tabletas en la línea) para equipos de FBS en abril, tras un periodo de prueba en los juegos de tazón de la temporada pasada.

Acceso y mecanismo de la comunicación por casco

Un jugador en el campo para cada equipo — uno en ofensiva y uno en defensiva — puede tener comunicación por casco. En ofensiva, ese jugador es típicamente el mariscal de campo. El jugador designado es identificado por un punto verde en la parte posterior de su casco, al igual que en la NFL. Si los oficiales detectan más de un punto verde por equipo en el campo, se sancionará al equipo con una penalización de 5 yardas por violación en el equipo, iniciando automáticamente una revisión de conferencia, según la NCAA. La revisión de conferencia examinaría si los equipos permitieron intencionalmente un segundo casco con punto verde en el juego al mismo tiempo. La revisión ocurriría en los días posteriores al juego y cualquier disciplina adicional dependería de la conferencia, según una fuente de la NCAA con conocimiento del proceso de revisión.

En la línea lateral, cada equipo está limitado a tres radios y bultos de llamada de entrenador a jugador. Presumiblemente, los equipos asignan esos a el entrenador principal, el coordinador ofensivo y el coordinador defensivo. La comunicación de casco a jugador se apaga en el marcado de 15 segundos en el reloj de juego o cuando se inicia la jugada, lo que ocurra primero, y se mantiene apagada durante la jugada. Cuando el reloj de juego se restablece a 25 o 40 segundos, las comunicaciones se restauran. (El reloj de juego se establece en 25 segundos tras una penalización, tiempo muerto del equipo, tiempo muerto por medios o tiempo muerto por lesión para un jugador ofensivo, y en 40 segundos después de que finaliza una jugada o tras un tiempo muerto por lesión para un jugador defensivo.) El operador de corte es contratado, asignado y gestionado por cada conferencia.

Uso opcional y situación en partidos entre FBS y FCS

No. La tecnología es opcional, al igual que el uso de tabletas para ver videos en el juego — incluyendo las transmisiones en vivo, ángulos de línea lateral y zona final All-22. Un equipo puede usar comunicación por casco incluso si su oponente no lo hace. Si un equipo opta por no utilizar o depender completamente de la tecnología, un entrenador puede comunicarse con el mariscal de campo a través de los métodos tradicionales de señales y gestos de línea lateral. Sin embargo, si la comunicación de un equipo deja de funcionar, el equipo contrario también debe cesar el uso de su comunicación por casco.

No se permite la comunicación por casco en el nivel de Football Championship Subdivision, pero los equipos de FCS pueden utilizar la tecnología cuando juegan contra un oponente de FBS. North Dakota State lo hizo cuando empezó su temporada contra Colorado en la Semana 1. El coordinador ofensivo de los Bison, Jake Landry, dijo en agosto que la adaptación de un solo juego seguiría siendo “una curva de aprendizaje” para el equipo, que cayó ante los Buffaloes 31-26.

Ventajas y desventajas de la comunicación por casco

Un entrenador puede hacer más que decirle a su mariscal de campo qué jugada ejecutar. Las comunicaciones por casco también pueden usarse para recordatorios sobre la situación en términos de tiempo, down y cuándo es momento de arriesgarse o jugar a lo seguro. Otra gran ventaja es lo que puede ayudar a minimizar: el robo de señales. Usar equipo electrónico para registrar, o “robar”, señales de los oponentes no es legal en el fútbol americano universitario. La NCAA también prohíbe el scouting en persona fuera del campus de futuros oponentes durante la misma temporada.

Pero el robo de señales en el campo y en persona está permitido. El ex mariscal de campo de Michigan, J.J. McCarthy, estimó que “el 80 por ciento” de los equipos de fútbol americano universitario roban señales, “lo cual es legal”, dijo en enero. Los equipos no han dejado de utilizar señales en la línea lateral. Pero mover parte de esa comunicación al casco puede quitar — o al menos, reducir — la intercepción de la misma. “El robo de señales ocurre en cada juego”, dijo el entrenador de Nebraska, Matt Rhule, en marzo. “No hay nada malo en que los equipos intenten robar nuestras señales. No hay nada malo en que nosotros intentemos observar sus señales. Esa es la razón por la cual deberías tener micrófonos en los cascos.”

El enemigo de la comunicación de casco a jugador es, irónicamente, el ruido. Los juegos universitarios “simplemente tienden” a ser más ruidosos que los juegos de la NFL, dijo Rhule, quien entrenó a los Carolina Panthers de 2020 a 2022. “En general, lo ruidosos que pueden ser (los aficionados) en un estadio realmente impacta el juego”, dijo Rhule a los reporteros después de la victoria de Nebraska en la Semana 1 contra UTEP. “Ya no es solo, ‘Es tercer down, intentemos hacer que salten fuera de lugar,’ ahora es ‘Hagamos que sea realmente difícil para ellos escuchar las llamadas de jugada y las verificaciones,’ porque fue difícil para nosotros en ocasiones.” Si bien la comunicación por casco es útil, no es perfecta. El entrenador de Auburn, Hugh Freeze, dijo que el equipo se está preparando para soluciones alternativas al dirigirse a un ambiente hostil en Georgia el sábado. Los Tigers jugaron sus primeros cinco juegos de la temporada en casa. “Estamos haciendo que sea ruidoso en la práctica para que tengan dificultades para comunicarse y ver cómo manejan eso”, dijo Freeze, según AL.com. “Teniendo planes alternativos sobre cómo vamos a hacer las llamadas de jugada, o lo que sea necesario para tratar de asegurarnos de que nuestros jugadores al menos tengan una buena comprensión de lo que está por venir.”

Fuente y créditos: www.nytimes.com

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