Lanzamiento de Epic Games Store en la Unión Europea
Epic Games lanzó hoy oficialmente una tienda de aplicaciones rival para iOS en la Unión Europea, marcando la primera vez que la propia App Store de Apple enfrenta a un competidor serio. La Epic Games Store ofrecerá inicialmente los juegos de Epic, incluyendo Fortnite, para que los usuarios los descarguen en sus iPhones, con planes de comenzar a incorporar juegos de desarrolladores externos a partir de diciembre.
Un cambio en la dinámica del mercado
Este lanzamiento, el resultado más dramático de una serie de nuevas reglas tecnológicas de la UE aprobadas en el último año, lleva la antigua rivalidad entre Epic y Apple al territorio europeo. Epic afirma que su tienda de aplicaciones tomará un máximo del 12 por ciento de comisión sobre las ventas, superando a la App Store de Apple, donde las tarifas pueden alcanzar hasta un 30 por ciento. Max von Thun, director de Europa en el Open Markets Institute, afirma que la Epic Games Store tiene “una buena oportunidad de hacer una gran competencia al lucrativo negocio de la tienda de aplicaciones de Apple”.
Visiones del futuro de la competencia
Hablando con los periodistas el miércoles, el CEO de Epic, Tim Sweeney, elogió la llegada de la Epic Games Store a iOS como una forma de arreglar la industria de los videojuegos móviles, que consideró “en gran medida rota”. “La competencia no aplastaría la App Store de Apple,” dijo. “Forzaría a Apple a competir con mejores precios, características, promociones y acuerdos de marketing, así como menos publicidad.”
Regulación y cambios en la industria
Epic está aprovechando una nueva regulación de la UE conocida como la Ley de Mercados Digitales (DMA), que obliga a las grandes tecnológicas a hacer cambios para dar a los rivales más acceso a sus comunidades de usuarios. En el caso de Apple, eso significa que la compañía debe permitir tiendas de aplicaciones alternativas en dispositivos europeos. “El ejemplo europeo demuestra que este tipo de regulación puede tener dientes y puede tener éxito”, dijo Sweeney, añadiendo que esto puede servir de plantilla para otros reguladores. Apple ha cambiado sus términos comerciales para desarrolladores europeos cuatro veces este año mientras intenta eludir multas de la UE por no cumplir con la DMA, penalidades que podrían alcanzar hasta el 10 por ciento de los ingresos globales de Apple.
El desarrollo de Epic es un golpe a la hegemonía de Apple en las aplicaciones de iOS. Hace dieciséis años, la compañía lanzó su mercado de App Store, descrito por WIRED en su momento como un “momento decisivo en la historia de la computación personal”. Apple hizo crecer ese negocio hasta generar 1.1 billones de dólares en ventas en 2022; ahora es uno de los principales motores de ingresos de la compañía.
Sin embargo, a lo largo de los años, los desarrolladores que crean aplicaciones para iOS comenzaron a volverse en contra de la compañía. Primero, a los desarrolladores les molestó la comisión del 30 por ciento que Apple tomó de algunos pagos dentro de las aplicaciones. Luego, estaban los cambios de privacidad, específicamente la opción “Pedir a la aplicación que no rastree”, que afectó los ingresos publicitarios de las aplicaciones, traducido en un impacto estimado de 12 mil millones de dólares solo para Facebook. Finalmente, había reglas sobre lo que los desarrolladores podían y no podían enviar a la tienda de aplicaciones. Por ejemplo, las actualizaciones de aplicaciones que incluían enlaces a la página web de la compañía no estaban permitidas.
Fuente y créditos: www.wired.com
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