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    Catan: Reseña de Nuevas Energías—Crisis Climática en Todos Lados

    Catan: New Energies Review—Climate Crisis Across the Board

    Catan: Nuevas Energías

    No todos apreciarán una amenaza existencial junto a su juego de mesa, pero eso es exactamente lo que obtienes con Catan: Nuevas Energías. Lleva el querido clásico Catan a la actualidad con combustibles fósiles y energía renovable, una innovadora mecánica de crisis climática y una inteligente ilustración de las consecuencias si no trabajamos hacia un mundo más verde. Este juego de mesa independiente para dos a cuatro jugadores no requiere el original, aunque los jugadores experimentados lo comprenderán más fácilmente.

    Si bien el mensaje es claro, los creadores no se olvidaron del flujo o la diversión. El gancho adictivo de Catan, los tratos, el espacio para múltiples estrategias, y la variación en las partidas están presentes y correctos. Es lo suficientemente familiar para atraer a los viejos fans y lo suficientemente fresco para exigir una mirada de los recién llegados. Nuevas Energías también tiene éxito en comunicar su mensaje, y nuestra primera partida provocó una larga e interesante conversación con mis hijos sobre por qué está ocurriendo el cambio climático y por qué algunas personas no están dispuestas a luchar contra él.

    Nueva Era de Catan

    Si no estás familiarizado, Los Colonos de Catan fue publicado por primera vez en 1995. El juego se desarrolla en una isla medieval ficticia con losetas hexagonales dispuestas al azar, garantizando un alto valor de repetición. Los jugadores deben construir carreteras, pueblos y ciudades gastando recursos como madera y grano. Los recursos se recolectan y comercian después de las tiradas de dados para determinar qué losetas pagan en cada turno. La mecánica del ladrón agrega emoción cuando cualquiera tira un siete, y algunos logros y cartas adicionales proporcionan puntos de victoria. El ganador es la primera persona en acumular diez puntos de victoria.

    Se han lanzado cinco ediciones y varias expansiones a lo largo de los años, y el juego fue rebautizado simplemente como Catan para la edición del 20 aniversario en 2015. Ha vendido más de 45 millones de copias en todas sus diversas formas. Catan: Nuevas Energías es un juego independiente en lugar de una expansión, y fue concebido por primera vez hace más de una década, luego se archivó hasta que el creador Klaus Teuber y sus hijos decidieron resucitarlo durante el confinamiento.

    Todas las mecánicas básicas siguen presentes: el mapa generado aleatoriamente de losetas hexagonales, la recolección y el comercio de recursos, y la carrera por diez puntos de victoria. Pero hay varias adiciones y un cambio de imagen moderno. La energía es un nuevo recurso, y la cosechas construyendo centrales eléctricas; los pueblos pueden soportar una, y las ciudades hasta tres. La energía que generas puede gastarse en recursos, incluyendo las nuevas cartas científicas necesarias para construir centrales eléctricas.

    Las centrales eléctricas de combustibles fósiles cuestan una carta científica, mientras que las plantas renovables cuestan tres, y las cartas son escasas al principio del juego. La trampa es que construir plantas de combustibles fósiles acelera el riesgo de desastres climáticos y aumenta lo que se llama tu huella local. Cada jugador debe sacar fichas de evento marrón de una bolsa al comienzo de su turno, y estas se suman para desencadenar eventos climáticos. La mayoría tienen un impacto negativo, como peligros que bloquean a las ciudades para ganar recursos durante un turno, y tienden a castigar al jugador con la huella local más alta.

    Fotografía: Simon Hill

    Fuente y créditos: www.wired.com

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