Valve y el Apoyo a ROG Ally
Valve alguna vez imaginó que cada fabricante de PC podría tener su propia “Steam Machine”, una consola de juegos para PC que funcionara con el SteamOS basado en Linux de la empresa. Pasó una década para que ese sueño evolucionara hacia el Steam Deck, la consola portátil de juegos desarrollada internamente por la compañía, pero el sueño original no está muerto. La compañía ha dicho desde hace tiempo que planea permitir que otras empresas usen SteamOS, lo que implica un apoyo explícito al competidor Asus ROG Ally, según confirma el diseñador de Valve, Lawrence Yang, a The Verge.
Notas de la Última Versión de SteamOS
Hace unos días, algunos encontraron una línea intrigante en las notas de la última versión de SteamOS de Valve: “Se agregó soporte para teclas extra de ROG Ally”. ¡No sabíamos que Valve estaba apoyando alguna tecla de ROG Ally, ¡y menos las extras! Tal vez Valve solo estaba soportando esas teclas en el cliente de escritorio de Steam en Windows, donde ofrece una interfaz de modo Big Picture similar a la del Steam Deck para cualquier PC, y la línea se incluyó por error en estas notas. Pero no: esto se refiere efectivamente al apoyo eventual de Valve a ROG Ally y otros dispositivos rivales. “La nota sobre las teclas de ROG Ally está relacionada con el soporte de dispositivos de terceros para SteamOS. El equipo continúa trabajando en agregar soporte para más consolas portátiles en SteamOS”, me dice Yang.
Estado Actual del Soporte de SteamOS
Esto no significa que Asus bendecirá oficialmente el instalador de Valve o venderá el Ally con SteamOS, por supuesto. (Asus me ha comentado que hay muchas razones por las cuales se envía con Windows; una gran razón es que Microsoft cuenta con equipos de validación dedicados que aseguran que su sistema operativo funcione en muchas configuraciones de hardware y chips diferentes). Y tampoco es que Valve sugiera que ofrecerá SteamOS para dispositivos rivales en el corto plazo. Valve está “haciendo un progreso constante”, me dice Yang, pero “no está listo para salir de la caja aún”.
Ya sabíamos que Valve planea un lanzamiento general de SteamOS 3 que teóricamente puedes instalar en PCs que no son portátiles; Yang dice que también está avanzando en este aspecto, pero aún no está listo.
Compatibilidad de Steam Deck con Windows
Así que esa es la actualización sobre cómo convertir dispositivos portátiles con Windows en Steam Machines; ¿qué pasa con la promesa de Valve de permitirte convertir Steam Decks en máquinas de arranque dual de Windows, permitiéndote alternar entre los dos sistemas operativos cuando desees? Aquí está Yang sobre eso:
En cuanto a Windows, estamos preparando los controladores restantes de Windows para Steam Deck OLED (puede que hayas visto que estamos preparando el firmware para el controlador Bluetooth). No hay actualizaciones sobre el tiempo para el soporte de arranque dual; sigue siendo una prioridad, pero aún no hemos podido llegar a eso.
Valve no es el único que adapta su combinación atractiva de Linux y la interfaz amigable de Steam UI para controladores a dispositivos portátiles con Windows. Universal Blue anunció que su sistema operativo Bazzite ya había logrado soporte para el Asus ROG Ally X incluso antes de que se lanzara.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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