Hoy

    Sony anuncia el PS5 Pro con una GPU más grande, trazado de rayos avanzado y escalado con IA.

    PS5 Pro console

    La PS5 Pro es oficial

    Después de meses de rumores, Sony acaba de anunciar una consola PS5 más potente durante una presentación técnica especial. Mark Cerny, arquitecto principal de la consola PS5, afirma que la PS5 Pro mejora la consola original en tres aspectos clave: un GPU más grande, trazado de rayos avanzado y escalado personalizado impulsado por IA.

    Detalles del lanzamiento

    La PS5 Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de $699.99 y tiene un diseño similar a la versión slim de la PS5, tal como sugerían los rumores recientes. Cuenta con tres franjas en el lateral y no incluye unidad de disco. Se podrá adquirir una unidad de disco Blu-ray 4K por separado y carcasas opcionales para la consola.

    Mejoras de hardware

    Las actualizaciones de hardware resultarán en un renderizado un 45% más rápido, según Cerny, y deberían mejorar el detalle de ciertos juegos y las tasas de fotogramas. Una de las razones clave para la PS5 Pro es permitir que los jugadores no tengan que elegir entre modos de rendimiento o de fidelidad. “Los jugadores eligen el rendimiento aproximadamente tres cuartas partes del tiempo”, dice Cerny.

    Rendimiento y mejoras gráficas

    Sony ha actualizado el GPU de la PS5 Pro con un 67% más de unidades de computación que la PS5 actual y presenta una memoria un 28% más rápida. Este aumento de potencia debería mejorar los juegos con trazado de rayos. Sony sugiere que los desarrolladores podrán permitir que “los rayos se lancen a velocidades dobles y, en ocasiones, triples que la consola PS5 actual.”

    Nuevas características impulsadas por IA

    La PS5 Pro también incluye la nueva función PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) impulsada por IA de Sony, que es esencialmente una técnica de escalado similar a DLSS de Nvidia o FSR de AMD para mejorar las tasas de fotogramas y la calidad de imagen en los juegos de PlayStation. Este escalado PSSR personalizado está diseñado para reemplazar la implementación de anti-aliasing temporal o escalamiento existente de un juego.

    Compatibilidad y juegos mejorados

    Sony también incluirá una opción de “Game Boost” para la PS5 Pro que se aplicará a más de 8,500 juegos de PS4 retrocompatibles. “Esta función puede estabilizar o mejorar el rendimiento de los juegos compatibles de PS4 y PS5,” dice Hideaki Nishino, CEO del grupo de negocios de plataformas de Sony Interactive Entertainment. “La Calidad de Imagen Mejorada para los juegos de PS4 también está disponible para mejorar la resolución en algunos juegos de PS4.” La PS5 Pro también admitirá conectividad Wi-Fi 7, VRR y resoluciones 8K. Los juegos necesitarán ser parches para aprovechar algunas de las características de la PS5 Pro, y Sony dice que los desarrolladores están preparando actualizaciones de software gratuitas para títulos existentes que se etiquetarán como juegos mejorados para PS5 Pro. Los primeros juegos mejorados para PS5 Pro incluirán Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

    Cats:

    Deja un comentario

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *


    Mi resumen de noticias

    WhatsApp