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    Windblown demuestra lo bien que pueden ser los roguelikes con amigos.

    A screenshot from Windblown.

    Windblown: Una Nueva Experiencia de Roguelike Multijugador

    Algunos de los roguelikes más queridos son para un solo jugador — títulos como Hades, Balatro y Dead Cells son todos juegos en solitario. Pero Windblown, el nuevo roguelike de Motion Twin, el estudio que creó Dead Cells, me mostró lo genial que puede ser jugar un roguelike con otras personas.

    En Windblown, tu personaje, uno de los adorables aventureros animales como un axolote o un murciélago, es lanzado desde un cañón a un misterioso y gigantesco tornado para luchar a través de varias zonas. Al igual que en Dead Cells, puedes equipar hasta dos armas principales. Usualmente tengo una para combates a corta distancia y otra para ataques a larga distancia. Pero con cada arma, también puedes realizar un combo que utiliza un movimiento especial de la otra arma llamado “Alterattack”.

    Aquí hay un ejemplo. Me encanta usar un ballesta para atacar enemigos desde la distancia, y la combino con una gigantesca espada pesada. Rara vez uso la espada por sí sola; en cambio, utilizo su Alterattack que abre la tierra en línea recta para continuar golpeando a los enemigos a distancia. Eso convierte una partida en un ritmo constante de lanzar flechas y usar el Alterattack en el momento justo, y con mis cinco horas que llevo jugando, no me he cansado del patrón.

    Acceso Temprano y Combos de Armas

    Windblown se lanzó recientemente en acceso anticipado, y ya puedes desbloquear más de una docena de armas, lo que significa que hay muchas combinaciones que aún no he explorado. Y con cuatro biomas diferentes que sortear en una partida, hay mucho por descubrir también.

    Los jefes son desafiantes. Imagen: Motion Twin

    Todo esto sería suficiente para hacer de Windblown parte de mi rotación habitual de roguelikes que utilizo para relajarme al final de un largo día. Pero el modo multijugador está convirtiendo a Windblown en el juego al que recurro cada vez que enciendo mi Steam Deck.

    Multijugador Dinámico

    Las salas multijugador de Windblown, que desbloqueas bastante pronto, te permiten jugar una partida completa con un equipo de tres personas. Puedes usar chat de voz y texto para comunicarte, pero no es obligatorio; yo no los he utilizado en absoluto, confiando en cuatro emojis dentro del juego. También me gusta que puedes nombrar tus salas. Creé una titulada “ayúdame a conseguir la primera victoria” y de inmediato se unieron dos personas útiles para ayudarme a enfrentar el tornado. (Lamentablemente, no conseguimos la victoria.)

    Cuando juego en solitario, he encontrado que soy algo cauteloso y estratégico al pensar cómo usar las armas y posicionarme para enfrentar a los agresivos enemigos del juego y esquivar sus ataques. Con la ayuda de un equipo, las batallas son más rápidas y se convierten en esplendidas explosiones de luz, color, sonido y daño. Es tan divertido aniquilar enemigos con otras personas, y es reconfortante saber que tienen tu espalda en un apuro.

    Hay muchos grandes roguelikes para jugar ahora; Hades II acaba de recibir una gran actualización, Balatro es casi imposible de dejar (especialmente ahora que está en móviles), y he querido volver a Shogun Showdown, que creo que todos están ignorando. Windblown necesitaba más que solo su prestigio de Motion Twin para destacar, pero hasta ahora, el modo multijugador es el gancho que me mantiene regresando.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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