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    Valorant está ganando la batalla contra los tramposos en los videojuegos de PC.

    A cheater detected by Vanguard anti-cheat

    Los Desafíos de los Juegos Multijugador en 2020

    Los juegos multijugador en PC estaban en un caos en 2020. Los desarrolladores luchaban para responder al evidente hacking a medida que más personas se volvían a los videojuegos en casa durante los confinamientos por el covid-19. Títulos como Call of Duty: Warzone, PUBG y Destiny 2 estaban plagados de jugadores que utilizaban aimbots para disparar automáticamente a los oponentes o wallhacks para ver a todos en el mapa. En este contexto, Valorant de Riot Games sobresalió por su sistema anti-trampas controvertido y agresivo, Vanguard, que tenía el potencial de mantener a los tramposos alejados.

    El Éxito de Vanguard Contra los Tramposos

    Ahora, cuatro años después, está claro que Vanguard está ganando la guerra contra los tramposos de PC de una manera que otros sistemas anti-trampas no han logrado. “No vemos tantos trampas que intenten funcionar en la máquina y obtener acceso”, dice Phillip Koskinas, director de anti-trampas de Valorant, en una entrevista con The Verge. “Eso se ha convertido en una carga demasiado grande para los desarrolladores de trampas”. Vanguard ha dificultado mucho más que los jugadores de PC utilicen cosas como aimbots o wallhacks, en parte debido a un controvertido controlador de nivel de núcleo que siempre está funcionando después de que inicias tu PC.

    Avances en la Detección de Trampas

    Riot ha desarrollado métodos para detectar esta nueva forma de trampa a nivel de hardware, gracias a Peterson. Su invención bloquea las lecturas de memoria interna por parte de dispositivos sospechosos. La mayoría de los trampas en Valorant hoy en día se han reducido a triggerbots, programas que utilizan lectores de pantalla para observar el centro del monitor y disparar automáticamente cuando el cursor del jugador está sobre un enemigo. Koskinas dice que estos representan “aproximadamente el 80 por ciento” de las trampas en el juego.

    El Panorama de los Sistemas Anti-Trampas en Otras Plataformas

    La adición de Vanguard a League of Legends a principios de este año también redujo drásticamente los scripters. Sin embargo, la situación no es tan optimista para otros desarrolladores de juegos que construyen sus propios sistemas anti-trampas. Un estudio reciente de la Universidad de Birmingham reveló que las trampas para Call of Duty: Warzone siguen siendo accesibles y asequibles. Zebleer, el desarrollador detrás de Phantom Overlay, señala que “Call of Duty está invadido por tramposos.” Según él, Vanguard claramente está ganando contra los tramposos gracias a su financiamiento, talento y libertad de acción.

    Retos Futuro: Trampas impulsadas por IA

    Mientras Riot parece estar al tanto de las trampas tradicionales en PC, podría tener que lidiar pronto con trampas impulsadas por IA. Koskinas expresa su preocupación por la lectura de imágenes. “Ahí es donde se dirige todo el hacking”, añade. Aunque Valorant está ganando la guerra en este momento, la IA podría cambiar las reglas del juego en esta continua lucha entre tramposos y desarrolladores.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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