Snap’s AR Spectacles May Not Be as High-Tech as Meta’s Orion, but They Come with Spanish Support

Snap's AR Spectacles Aren't as Fancy as Meta's Orion—but at Least You Can Get Them

Juego con Realidad Aumentada en Spectacles

En una demostración, un desarrollador de videojuegos me mostró un juego que su empresa creó para los Spectacles. El juego rastrea cuán lejos caminas y superpone una cuadrícula gamificada sobre tus alrededores. A medida que caminas, recolectas monedas que se suman en tu ruta. Además, enemigos de estilo RPG aparecen ocasionalmente, los cuales puedes combatir con una espada de realidad aumentada que manejas moviendo tu mano en la vida real.

Desafíos de Juego y Seguridad

Debes sostener la espada directamente frente a ti para mantenerla dentro del estrecho campo de visión, lo que significa caminar con el brazo extendido y rígido. La propuesta es que puedes jugar este juego mientras caminas, lo que, en mi opinión, podría resultar en golpear accidentalmente a alguien en la acera o lastimarte al perseguir una moneda hacia el tráfico. Snap alienta a los usuarios a evitar usar AR que bloquea su visión en momentos en que no deberían estar distraídos y a prestar atención a su entorno. Sin embargo, actualmente no hay procedimientos en los Spectacles que envíen una advertencia emergente cuando algo está en el camino, ni que impidan a las personas usar las gafas mientras conducen o operan maquinaria pesada.

Diferencias con otras Tecnologías

Las personas han sufrido graves lesiones mientras jugaban distraídamente Pokémon Go, pero Snap afirma que este es un caso de uso diferente. Sostener tu teléfono directamente frente a ti para atrapar un raro Snorlax es un problema porque bloqueas tu visión con un dispositivo. Los Spectacles te permiten ver el mundo real en todo momento, incluso a través de las imágenes aumentadas frente a ti. Sin embargo, encontré que tener un holograma en el medio de mi visión puede ser definitivamente una distracción. Cuando probé el juego de caminar, mis ojos se centraron más en los pequeños coleccionables de dibujos animados flotando alrededor que en el suelo real delante de mí.

El Futuro de la Realidad Aumentada

Esto podría no ser un problema mientras los Spectacles estén únicamente en manos de algunos desarrolladores. Pero Snap se está moviendo rápidamente y también quiere atraer a una gama más amplia de compradores, probablemente en un esfuerzo por fortalecer su tecnología antes de que sus rivales puedan llevarse el premio de la AR. Después de todo, los esfuerzos de AR de Meta parecen estar más avanzados que los de Snap: tiene monturas más ligeras, una IA más robusta en el backend y un aspecto un poco menos desconcertante. Sin embargo, hay algunas diferencias clave entre cómo las empresas están tratando de impulsar su incipiente tecnología. Las gafas Orion de Meta son controladas en realidad por tres dispositivos: las gafas en tu cara, una pulsera de detección de gestos y un gran disco, del tamaño de un cargador portátil, que realiza la mayor parte del procesamiento de todas las características del software. A diferencia de las gafas de Meta, los Spectacles de Snap están todos integrados en un único dispositivo. Esto significa que son más grandes y pesados que las gafas de Meta, pero también que los usuarios no tendrán que cargar piezas adicionales de equipo cuando finalmente salgan al mundo real.

“Creemos que es interesante que uno de los jugadores más grandes en realidad virtual esté de acuerdo con nosotros en que el futuro es la AR portátil, transparente e inmersiva”, dice Myers. “Los Spectacles son bastante diferentes del prototipo Orion. Son únicos en que son verdaderas gafas AR inmersivas que están disponibles ahora, y los desarrolladores de Lens Studio ya están creando experiencias asombrosas. Los Spectacles son completamente independientes, sin necesidad de un disco adicional u otros dispositivos, y están construidos sobre una base de tecnología probada y comercializada que puede ser producida a escala.”

El objetivo de Snap es hacer que sus Spectacles sean intuitivos, fáciles de usar y cómodos de llevar. Tomará un tiempo llegar allí, pero ya están en el camino correcto hacia esos tres puntos. Todo lo que tienen que hacer es reducir un poco de peso, tal vez añadir algo de color y evitar que las personas se crucen en el tráfico.

Fuente y créditos: www.wired.com

Cats: Gear

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