Mario & Luigi: Brothership, una aventura encantadora pero no perfecta
Si acabas de ver a alguien jugar Mario & Luigi: Brothership durante una hora, podrías pensar que es uno de los mejores juegos de Switch y/o RPGs del año. Desafortunadamente, el juego es mucho más largo que una hora. Brothership, la última entrega de la exitosa serie de RPGs protagonizada por la mascota de Nintendo y su hermano, tiene la mayoría de los componentes necesarios para una aventura divertida. El combate por turnos es tan divertido como siempre, especialmente cuando se combina con algunos de los visuales más encantadores jamás vistos en un juego 3D de Mario. Además, incluye un sólido conjunto de mecánicas de creación de habilidades dirigido a un público más joven. Combinado con un entorno náutico entrañable, Brothership debería ser genial, o al menos realmente bueno. Lamentablemente, se queda en algo alrededor de “bien”, lo cual no es suficiente para mantener el interés durante todo el juego.
Un viaje a Concordia
La última aventura de Mario & Luigi (que no involucra al estudio de desarrollo original AlphaDream, que cerró en 2019) tiene una premisa lo suficientemente propulsiva para mantener al jugador interesado, al menos por un tiempo. En esencia, todos son llevados del Reino Champiñón a un nuevo lugar llamado Concordia. En algún momento del pasado reciente, Concordia era un gran continente unido por el poder del Uni-árbol. Sin embargo, ocurrieron cosas malas y ahora Concordia es una serie de islas desconectadas, flotando en un gigantesco océano. Mario y Luigi deben viajar a través de Concordia, reconectando cada isla con el Uni-árbol para restaurar la armonía.
Las diversas aventuras de rol de Mario han favorecido generalmente el encanto y el humor sobre las narrativas serias y grandilocuentes al estilo de Final Fantasy, y Brothership no es diferente. La mayor parte del juego se pasa yendo de una isla a otra, dedicando entre 30 y 90 minutos a resolver los peculiares problemas locales y reconectarlos al gran árbol. La mayoría de las islas tienen nombres de juegos de palabras, al igual que muchos de los personajes y enemigos que enfrentarás. Es divertido y, a menudo, ingenioso.
Un combate entretenido pero limitado
Afortunadamente, Brothership sigue siendo un buen RPG en su núcleo. Las batallas siguen siendo por turnos, tal como siempre han sido, y el planteamiento básico se mantiene. Cada ataque involucra tanto a Mario como a Luigi, y cada acción requiere momentos de presionar botones en el momento adecuado. Este sistema permite que el combate en Brothership se mantenga atractivo durante la mayor parte del tiempo. Ver a Mario y Luigi interactuar es realmente encantador, y la inclusión de eventos de tiempo rápido en las batallas por turnos añade un toque emocionante a las luchas.
Los combates contra jefes también son un atractivo, aunque también resaltan uno de los puntos débiles de Brothership: la falta de variedad. Muchas islas terminan con Mario y Luigi ganando sin tener enfrentamientos dramáticos. Las increíbles luchas contra jefes son únicas y presentan un nuevo mecanismo conocido como “Lógica de Luigi”, que permite que Luigi realice acciones fuera del combate, pero estas ocasiones son demasiado raras.
Visuales encantadores en un mundo extenso
Este juego de Mario & Luigi podría carecer de encanto en sus personajes y escritura, pero los gráficos casi compensan eso. Este es el Mario y Luigi en 3D más encantador que recuerdo. La mayoría del mundo de Brothership está bellamente renderizado en el estilo antiguo del arte de las cajas/manuales de Mario & Luigi de Game Boy Advance, con colores planos y contornos negros. Se ve como una caricatura poligonal, y tanto Mario como Luigi se mueven de manera encantadora. Sin embargo, el rendimiento presenta algunos problemas, ya que el Switch ocasionalmente no llega a los 30 cuadros por segundo, incluso cuando no hay mucha acción en pantalla.
En resumen, donde una persona se posicione respecto a Brothership dependerá mucho de cómo se sienta hacia los juegos anteriores de Mario & Luigi. Si nunca has jugado uno, este podría ser un buen punto de partida. La jugabilidad de combate fraternal es definitivamente un punto destacado. Sin embargo, quienes valoran entregas anteriores como Superstar Saga y Bowser’s Inside Story pueden sentir que este es un caso de “demasiado poco, demasiado tarde” por parte de Nintendo. Brothership es el primer nuevo juego de la serie en casi una década y, en algunos aspectos, es uno de los peores. Esto no lo convierte en un mal juego, pero simplemente es aceptable, y bajo los estándares de sus predecesores, eso no es suficiente.
Mario & Luigi: Brothership se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch el 7 de noviembre.
Fuente y créditos: mashable.com
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