Modo Demostración y Celebración de la Historia del Juego
Una característica innovadora del sistema Alpha es el Modo Demostración. Si se deja el Alpha inactivo durante dos minutos, comenzará a ejecutar uno de los “modos de atracción” de los juegos instalados, similares a los que se encontraban en las máquinas de arcade de antaño. Estos breves destellos de jugabilidad buscaban atraer a los jugadores, mostrando las partes más emocionantes de los juegos para tentarles a introducir sus monedas. Aunque no tiene un propósito funcional específico, es un guiño cariñoso a la historia del videojuego. Y esa es la verdadera arma secreta de Evercade: no solo proporciona acceso a juegos antiguos, sino que celebra la experiencia de jugarlos. Al igual que otras consolas en el ecosistema de hardware, el Alpha actúa como un museo virtual, donde cada juego viene con una pequeña viñeta que explica su importancia, innovaciones o razones por las que fue querido (o a veces no lo fue). Un menú de biblioteca registra los juegos a los que tienes acceso, que se expande con cada cartucho de Evercade que insertas, y tu tiempo de juego y estadísticas se registran por título, convirtiéndose en un verdadero tesoro que se enriquece con cada uso.
Atractivos Universales y Colecciones Retro
Ese tesoro es otra de las armas secretas de Evercade, ya que cada cartucho de juego es compatible con todo su hardware (casi todos, excepto las colecciones del Namco Museum que no son compatibles con las consolas Evercade VS o VS-R basadas en TV). Dado que gran parte de la biblioteca de Evercade consiste en colecciones de arcade, hay una abundancia de riquezas retro. Desde los clásicos de Atari que datan de los primeros días de los arcades hasta los juegos de desplazamiento lateral famosos como el R-Type de Irem, o luchadores de nicho como Dragon Master, el Alpha es una manera fenomenal de revisitarlos o encontrarlos por primera vez.
Compatibilidad y Limitaciones
Sin embargo, hay una advertencia respecto a algunas de las lanzamientos más recientes de Evercade, principalmente los de Legacy of Kain y Tomb Raider. Ambos cartuchos—que recogen las versiones originales de Blood Omen: Legacy of Kain y Legacy of Kain: Soul Reaver, y los tres primeros juegos de Lara Croft, respectivamente—son técnicamente compatibles con el Alpha, pero solo en la medida en que la consola puede ejecutarlos. La disposición de seis botones del Alpha replica los botones A, B, X, Y, L1 y R1 de los controladores estándar de Evercade, pero carece de entradas L2/R2. Dado que estos juegos requerían esos botones en la PS1, no se pueden controlar adecuadamente sin conectar un controlador externo (o una consola portátil de Evercade para usarla como tal).
Sin embargo, en nuestra experiencia, ambas colecciones se congelaron al conectar un controlador externo—un pad Xbox por cable—requería un reinicio del sistema para solucionarlo. Esto es algo frustrante, aunque no es un verdadero impedimento para el Alpha. De todos modos, esos juegos nunca fueron diseñados para un arcade; sería simplemente un bonito truco poder intentar jugarlos de esa manera. Aún así, es algo a tener en cuenta para cualquiera que posea una extensa colección de Evercade.
Una Experiencia de Arcade en Casa
A pesar de estas limitaciones, para una oferta de arcade en casa, hay muy poco que se le pueda reprochar al Alpha. A falta de cabinas originales de tamaño completo o placas de arcade, es una de las mejores formas de experimentar una parte significativa del legado de los videojuegos de la manera más legítima posible. Con su diseño fantástico, brillante pantalla y una sólida colección de juegos incluidos en ambos modelos, esta es la mejor versión de Evercade.
Fuente y créditos: www.wired.com
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