Civilization VII: Un Viaje a Través de la Historia
Sid Meier desarrolló el primer juego de Civilization en 1991 y ha contribuido a cada iteración desde entonces. Cuando visité Firaxis Games el año pasado, vi que la compañía mantiene la misma computadora que Meier usó para desarrollar el juego, la cual aún puede iniciarse y jugarse. Al caminar por los pasillos del estudio, no solo vi el legado de sus juegos, sino también a sus empleados, algunos de los cuales tienen hijos que trabajan o han trabajado en Firaxis, incluido el propio hijo de Meier. No es de extrañar, entonces, que Civilization VII sea un juego sobre el legado y todas las formas en que deja su huella en la historia y contribuye al futuro.
La Mecánica del Juego
Civilization VII es un juego de estrategia en el que guías un país o un pueblo seleccionado de a lo largo de la historia mundial a través de las eras del tiempo. Como su líder, a menudo un gobernante famoso o una figura histórica notable, tu trabajo es hacer crecer tu imperio para convertirlo en la sociedad preeminente del mundo a través de la conquista, el comercio, la cultura o el avance científico. A medida que avanza el tiempo, debes tomar decisiones y realizar acciones para tu civilización que determinarán cómo se desarrolla y se convierte en una potencia mundial. Debes adquirir recursos, elegir sistemas de gobierno y políticas sociales, investigar tecnologías para mejorar tu civilización, defenderla de amenazas y mantener a tu ciudadanía feliz.
Nuevas Dinámicas en el Sistema de Liderazgo
Una de las maneras en que el legado se manifiesta en Civilization VII es a través del nuevo sistema de civilizaciones y líderes. En juegos anteriores, elegir un líder te ataba a una civilización específica. Ahora, una civilización y un líder se eligen de manera independiente. César Augusto ya no está ligado a Roma, sino que ahora puede ser el faraón de Egipto o el rey de España. Como el Imperio Romano es mi Imperio Romano, realmente disfruto este cambio. Augusto gobernó un imperio que abarcaba Europa y el norte de África, así que tiene sentido histórico y narrativo que pueda liderar las civilizaciones de esas ubicaciones geográficas. Además de la pequeña emoción que mi corazón de historiador siente al emparejar a Augusto con la Galia… err, Francia, el nuevo sistema simplemente ofrece a los jugadores más flexibilidad. No tienes que abandonar a un líder favorito solo porque no deseas jugar como su civilización por enésima vez, y el juego incluso tiene un sistema de recomendaciones que empareja líderes con civilizaciones que sinergizan con sus habilidades.
La Evolución de las Civilizaciones
Quizás el ejemplo más profundo de legado en Civilization VII es la forma en que las civilizaciones hacen la transición entre eras históricas. Mientras que antes la civilización de un jugador se mantenía igual durante un juego, ahora, a medida que te mueves de la antigüedad a la era de exploración y de la era de exploración a la era moderna, tu civilización también cambia, evolucionando con la historia. Dependiendo de las elecciones que tomes y las políticas que persigas, la tuya también lo hará.
Experiencia de Juego y Desafíos
Comencé mi juego jugando como el imperio Mississippi de América del Norte. Durante el juego, tenía la opción de perseguir los objetivos de uno de cuatro asesores, cada uno con su propia esfera de influencia: economía, militar, cultura o ciencia. Me dieron misiones para completar, como establecer un cierto número de ciudades o adquirir diferentes recursos de lujo. Dado que el Mississippi es una civilización enfocada en el comercio y el intercambio, elegí las misiones económicas, y cuando llegó el momento de hacer la transición a una nueva era, esa elección desbloqueó civilizaciones más avanzadas enfocadas en la economía. Es una versión realmente interesante de ese famoso quote de Gladiator, “Lo que hacemos ahora, resuena en la eternidad.” Mi imperio Mississippi se desvaneció y el Majapahit emergió en su lugar.
Pero el legado también puede ser complicado y difícil de navegar si no entiendes la historia de la que proviene. Civilization V es el único Civ que he jugado, registrando cientos de horas, y al entrar en VII, estoy algo perdida en algunas cosas. Hay todo un sistema que corre concurrentemente con el juego general, en el que tengo que averiguar la ubicación óptima de edificios en mis ciudades, teniendo en cuenta cosas como los “bonos de adyacencia” y la “asignación de especialistas” que simplemente no entiendo después de 20 horas. Leer el prolífico Civilopedia del juego ayuda un poco, pero incluso eso está redactado de una manera tan confusa (¡y extenso!) que he renunciado a intentar entenderlo. Hay muchas ocasiones en las que tomo una decisión sin una estrategia detrás porque simplemente no he descifrado qué está pasando. Siento que todo el sistema se implementó para jugadores que disfrutan maximizar al máximo sus civilizaciones para competencias, pero yo soy una chica simple. Quiero ver los números subir y comprar a mis enemigos con mis enormes montones de oro. Eso me ha funcionado bien. Mi civilización es muy rica y muy bien vista por mis oponentes de IA, a pesar de no entender completamente todo lo que ocurre. Hay un nivel de satisfacción en superar lentamente esa curva de aprendizaje que me mantiene jugando por “un turno más”. En un juego de Civilization VII, algunos jugadores dejarán un legado de conquista —otros de inspiradoras obras culturales. Pero el legado que dejaré será uno de excelente ingeniería civil.
Civilization VII se lanzará el 11 de febrero en PC, PlayStation, Xbox y Switch.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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