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    Reseña de Avowed: hace que la espera por el próximo Elder Scrolls sea mucho más fácil.

    Avowed review: it makes the wait for the next Elder Scrolls much easier

    Avowed: Un nuevo RPG de Obsidian

    Probablemente aún estamos lejos del próximo juego de Elder Scrolls de Bethesda. Pero esa espera no es tan odiosa cuando la Xbox tiene otros excelentes juegos de rol como Avowed. Lo último del desarrollador de Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, Avowed no revoluciona el género. Es simplemente un sólido RPG de fantasía, que te mantiene avanzando gracias a una combinación de una historia épica, compañeros encantadores, decisiones difíciles y un verdadero sentido de aventura en un mundo masivo.

    Una historia cautivadora en The Living Lands

    El juego te pone en el papel de un godlike, una raza de criaturas humanas raras que se cree han sido bendecidas por — y por lo tanto están cerca de — los muchos dioses que existen en este mundo. Te ponen inmediatamente a investigar una plaga mortal que está afectando a una región conocida como The Living Lands. Es un desastre ecológico que está matando lentamente a las personas (después de hacerlas volver locas) y también es responsable de todo, desde enormes sumideros hasta osos muy enfadados. Avowed es en realidad un spin-off de la serie Pillars of Eternity de Obsidian, pero sirve como un gran punto de entrada; rara vez me sentí perdido o confundido, y hay un glosario útil para ayudarte con nombres y lugares clave durante las conversaciones.

    Múltiples historias y decisiones significativas

    La búsqueda más grande es realmente cautivadora, en lo que respecta a esto, y toca temas más amplios como el imperialismo, así como temas más personales, como las conexiones de tu personaje con los dioses. Usualmente ignoro la misión principal hasta que no puedo, pero aquí, realmente quería saber qué sucedía, especialmente unas docenas de horas después, cuando el alcance del mundo se vuelve más claro. Pero como en la mayoría de los RPGs, la trama principal también es en gran parte una excusa para llevarte a través del mundo. Avowed prospera en la distracción. Vas a hacer una cosa y luego ves algo más interesante — un personaje perdido pidiendo ayuda, un extraño resplandor en el horizonte, una antigua ruina enterrada — y te encuentras inmerso en algo nuevo y completamente inesperado.

    Momentos personales y realismo en las decisiones

    Podría estar describiendo muchos RPGs de fantasía allí. Pero parte de lo que hace que Avowed funcione es que incluso esas historias y momentos más pequeños están llenos de intriga y personalidad, a menudo llevándote a algo más grande y profundo de lo que parece a primera vista. Así que, incluso si muchos de ellos son típicas misiones de búsqueda, el cómo y por qué de lo que estás haciendo es suficiente para hacerlas interesantes. Muchas son divertidas, otras son trágicas, y algunas son trágicamente divertidas. Uno de mis favoritos involucraba lidiar con un granjero que trabajaba duro para crear una fuerza laboral más rentable a partir de cadáveres reanimados.

    Avowed también hace un buen trabajo al hacerte sentir que eres parte de este mundo y que tienes un impacto. Quizás sea todo un elaborado truco del diseño narrativo, pero sentí que mis elecciones importaban. Al principio, dejé ir libre a un posible asesino, lo que causó un dolor inicial — principalmente, mis compañeros de grupo se enojaron mucho conmigo — pero también abrió nuevas avenidas de historia con su facción de rebeldes.

    Esos compañeros de grupo, con los que puedes tener largas conversaciones mientras acampas y completar misiones secundarias específicas para fortalecer tus relaciones, responden a tus acciones y decisiones de maneras que se sienten creíbles y personales. A veces, es solo una broma en medio de la batalla; otras veces, es una larga lección sobre una elección que hiciste. Y esas decisiones pueden ser realmente difíciles: en múltiples puntos, tienes que decidir en el momento si alguien vive o muere, y a menudo me sentí inseguro sobre qué hacer. No puedes hacer feliz a todo el mundo — y definitivamente no puedes mantener a todos vivos.

    Una experiencia única de rol

    También disfruté realmente sentir que podía interpretar el aventurero godlike que quería ser. Hay algunas opciones de diálogo muy divertidas, y convertí a mi mago en un tipo silencioso intimidante, respondiendo a menudo no con palabras, sino con una “ceja levantada” o una “sonrisa peligrosa”. Los godlikes realmente destacan en este mundo gracias a características físicas visibles. Mi personaje tenía una cara llena de hongos y raíces de árbol como cabello, así que simplemente adopté una vibra fuerte de marginado, y fue genial.

    Son esos momentos más pequeños y personales los que realmente ayudan a diferenciar Avowed, porque, estructural y mecánicamente, es bastante estándar — si bien ajustado. Eso significa misiones multipartitas que te hacen correr alrededor de The Living Lands recolectando y devolviendo objetos, y combates que ocasionalmente pueden convertirse en un desgaste, particularmente cuando te enfrentas a enormes grupos de enemigos. Hay un montón de diálogos para filtrar, aunque gran parte de ello es opcional, y me encontré saltándome muy poco de ello. También pasé demasiado tiempo lidiando con un inventario lleno de varitas mágicas idénticas y pepinos podridos.

    Pero la narrativa y la aventura de momento a momento son tan buenas que esos problemas realmente no me molestaron. A veces solo quieres un enorme mundo fantástico en el que perderte, y no hay muchos de ellos con la escala y la calidad de Avowed. Hay una razón por la que estos juegos solo aparecen de vez en cuando — y por qué la espera puede ser tan difícil.

    Avowed se lanza el 18 de febrero en Xbox y PC, con acceso anticipado comenzando el 13 de febrero.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

    Cats: Entertainment,Games Review,Gaming,Xbox

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