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    Pocketpair sigue el éxito de Palworld con una nueva etiqueta de publicación indie.

    An image showing Anubis from Palworld

    Pocketpair Publishing apoya el desarrollo de videojuegos

    “Pocketpair Publishing ofrece un apoyo integral para el desarrollo de juegos a través de financiación, asistencia en el desarrollo y publicación para desarrolladores de videojuegos independientes y pequeños estudios”, escribió Pocketpair en su comunicado de prensa. No tenemos que esperar mucho para el primer juego de la compañía. Pocketpair Publishing se ha asociado con el desarrollador de Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios, para producir su próximo título, un juego de horror que se lanzará más adelante este año.

    Fondo y desafíos en la industria de los videojuegos indie

    Surgent Studios fue fundado por el actor de voz de videojuegos y actor en pantalla Abubakar Salim. Después de lanzar Tales of Kenzera, un metroidvania afro-futurista, la compañía se vio obligada a suspender su división de juegos debido a la falta de financiación, algo común que se ha vuelto endémico en los últimos dos años. El espacio de los videojuegos indie no se ha aislado de los efectos de la crisis de despidos que ha afectado a la industria del juego. Los grandes editores, de los cuales las pequeñas empresas independientes suelen recibir financiación, están ajustando sus presupuestos, eligiendo mantener su dinero o distribuirlo solamente a proyectos que creen que seguramente serán rentables. Incluso los editores conocidos por apoyar juegos indies de calidad, como Annapurna Games, tienen dificultades para mantenerse operativos.

    Innovación en la publicación de videojuegos indie

    Sin embargo, Pocketpair Publishing se une a un grupo de nuevas empresas que han entrado en el espacio de los juegos indie a través de medios no tradicionales. En 2022, el crítico de videojuegos y creador de contenido de YouTube, videogamedunkey, creó su propia compañía de publicación, Bigmode, que publicó su primer juego, Animal Well, con aclamación crítica el año pasado. También el año pasado, Innersloth, los desarrolladores del popular juego multijugador de misterio de asesinato Among Us, establecieron Outersloth, que es un fondo para juegos indie en lugar de un editor tradicional. Al igual que Outersloth y Bigmode, Pocketpair Publishing busca convertir su éxito comercial en una vía para que se realicen más juegos indie como Palworld.

    Facilitando el proceso de desarrollo de juegos

    “El desarrollo de videojuegos conlleva muchos desafíos”, dijo el director de Pocketpair Publishing, John Buckley. “Pero queremos facilitar ese proceso tanto como sea posible y proporcionar un entorno donde los creadores puedan perseguir sus sueños.”

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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