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    Nuevo informe revela que uno de cada diez desarrolladores de videojuegos ha perdido su empleo en 2024.

    Inside The Game Developers Conference

    Impacto de los Despidos en la Industria de los Videojuegos

    Uno de cada diez desarrolladores de juegos perdió su trabajo en 2024, según los resultados de la encuesta anual sobre el estado de los videojuegos de la Game Developers Conference. La encuesta, que incluyó a más de 3,000 desarrolladores, abordó varios temas, incluidos los despidos en la industria y los tipos de juegos en los que están trabajando los desarrolladores. Los despidos masivos han afectado gravemente al sector en los últimos dos años, convirtiendo la cuestión de su impacto en los desarrolladores en una de las más importantes de la encuesta. Además del 10 por ciento de los desarrolladores que perdieron sus empleos, el 41 por ciento de los encuestados indicó que habían sido afectados por despidos de alguna manera, bien siendo despedidos directamente o viendo a compañeros o colegas de otros departamentos ser despedidos.

    Afectación a Nuevos Talentos

    La encuesta también indicó que el número de personas afectadas podría ser mucho mayor debido a los estudiantes y graduados que informaron tener dificultades para conseguir empleo en la industria. Al preguntar a los desarrolladores sobre las razones que dieron las empresas para los despidos, el 22 por ciento mencionó reestructuración, mientras que el 18 por ciento citó ingresos en declive. Un 19 por ciento no dio ninguna razón. Sin embargo, los desarrolladores tienen sus propias ideas sobre por qué continúan ocurriendo despidos. En un análisis de las respuestas, la mayoría hizo afirmaciones generales sobre la sobreexpansión de la industria durante la pandemia. Las empresas adquirieron trabajadores y estudios con la esperanza de satisfacer un nivel de demanda que disminuyó a medida que se levantaban las restricciones por Covid.

    Percepciones sobre la Codicia Corporativa

    No es de sorprender que el 13 por ciento de los encuestados atribuyera los despidos a la codicia corporativa, dado que empresas como Microsoft y Sony continuaron reportando ingresos crecientes a pesar de múltiples rondas de despidos y cierres de estudios. Además de los despidos, los últimos años también han visto el fracaso de varios juegos de servicio en vivo de alto perfil y gran presupuesto. Aunque ha habido ciertos éxitos en esta área, como nuevos juegos como Marvel Rivals, generalmente es difícil lanzar un juego de servicio en vivo que pueda competir con gigantes como Fortnite, Roblox y Call of Duty.

    Tendencias en el Desarrollo de Juegos

    El 2024 también fue el año en que Balatro, Animal Well y Astro Bot dominaron los titulares y las listas de premios, sugiriendo un mayor apetito por experiencias de un solo jugador con menor alcance. Es interesante, y quizás preocupante, que según la encuesta, más del 30 por ciento de los desarrolladores de AAA están trabajando en un juego de servicio en vivo. Cuando se les preguntó a los desarrolladores su opinión sobre los juegos de servicio en vivo, la encuesta observó: “Uno de los principales problemas mencionados fue la saturación del mercado, con muchos desarrolladores señalando lo difícil que es destacar y construir una base de jugadores sostenible.”

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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