Un Mundo Fantástico
Brothership, una vez más, comienza con los hermanos siendo transportados a un reino de fantasía que necesita ayuda. Esta vez es el mundo oceánico de Concordia, que ha sido dividido en una serie de islas. Los hermanos terminan en un lugar llamado Ship Shape Island, un nombre que es un poco engañoso. Aunque técnicamente es una isla, también es un barco, una ciudad flotante como algo salido de Waterworld. Pronto aprenden que necesitan encontrar las otras piezas separadas de Concordia y literalmente atarlas de nuevo a Ship Shape, reconstruyendo así el mundo nuevamente. Además, por alguna razón, casi todos en este mundo tienen un enchufe en la cara. Es extraño, pero las cosas comienzan de manera lo suficientemente simple, ya que debes pilotar los mares para encontrar cada isla y luego viajar a ellas lanzándote desde un cañón.
Humor y Personalidad
Hay una trama general sobre un faro importante, un árbol venerado y algunos componentes eléctricos malvados, pero Brothership tiene más personalidad cuando visitas cada una de las islas dispares para resolver sus problemas particulares antes de conectarlas. Lo que siempre ha separado los RPG de Mario —además de todos los elementos de Nintendo— es su sentido del humor. Estos juegos son graciosos. Y Brothership es tan tonto como sus contemporáneos, con comunidades sufriendo de escasez crónica de gel para el cabello y personajes que incluyen a un cerdo flotante (que definitivamente no es un cerdo) y una antigua nabo que da consejos terribles y hace juegos de palabras aún peores.
Jugabilidad y Nuevas Características
Ese sentido de diversión se extiende a la jugabilidad. Brothership es un RPG por turnos con algo de plataformas y resolución de acertijos. Las batallas, como el resto de la serie de Mario & Luigi, se basan en el tiempo; debes presionar un botón en el momento justo para aprovechar al máximo un ataque. El tiempo varía ya sea que estés pisando la cabeza de un villano, golpeándolos con un martillo o disparando una cáscara de Koopa en su dirección, y los hermanos pueden trabajar juntos en la mayoría de los ataques. Esto significa que, a diferencia de la mayoría de los RPG por turnos, no estás simplemente seleccionando acciones de un menú. Tienes que estar más involucrado incluso en las batallas más simples.
Todo esto fue cierto en juegos pasados, por lo que inicialmente Brothership puede sentirse muy familiar. Pero a las pocas horas de juego, comienza a abrirse con algunas características de rol ingeniosas. Lo más notable es algo llamado “enchufes”, que son esencialmente mejoras o acciones que puedes crear y luego equipar. Estos hacen todo, desde permitir que los hermanos sanen automáticamente sin usar un turno, hasta aumentar tus ataques contra enemigos voladores. Hay un montón, así que puedes personalizar realmente a tus hermanos, pero el giro es que cada enchufe solo se puede usar un cierto número de veces antes de que tenga que recargarse por un tiempo. Esto te obliga a experimentar y pensar sobre qué bonificaciones deseas usar y cuándo.
La otra gran nueva característica también es mi favorita: la lógica de Luigi. La idea es que, en momentos clave del juego, el hermano de Mario usará su cerebro único para encontrar una solución a un problema particular. Esto podría significar encontrar una forma extraña de navegar un obstáculo o un nuevo ataque raro para derribar a un jefe. No tienes control sobre estas ideas, pero son muy divertidas y ayudan mucho a construir la vibra divertida que hace que estos juegos sean tan encantadores. Por una vez, Luigi es torpe de una manera que es realmente útil.
Mario & Luigi: Brothership se lanzará el 7 de noviembre en Nintendo Switch.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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