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    La Casa del Lago es un regreso bienvenido a Alan Wake 2.

    A screenshot from The Lake House expansion for Alan Wake 2.

    Remedy Entertainment lanza el DLC “The Lake House” para Alan Wake 2

    Después de un año, el estudio finlandés Remedy Entertainment ha abierto las puertas a un lugar misterioso en el éxito de horror en tercera persona de 2023, Alan Wake 2, conocido como The Lake House. En este breve contenido descargable, lanzado justo a tiempo para Halloween, los jugadores toman el control de Kiran Estevez, la sufrida agente del enigmático Federal Bureau of Control que conocemos en el juego principal, quien se une a los protagonistas de Alan Wake 2, Alan Wake y Saga Anderson. Ambientado antes de los eventos de Alan Wake 2, The Lake House muestra a Kiran relatando un evento horroroso ocurrido en la ubicación titular a Saga, aunque la trama está casi firmemente desvinculada del juego principal.

    La conexión con el universo de Remedy

    Esto es tanto una bendición como una maldición, dependiendo de lo que buscabas. Pero como un puente hacia la continuación de la narrativa grandiosa del universo conectado de Remedy — que también incluye el thriller sobrenatural Control — es ideal. En lugar de despedirse de Alan y Saga, Remedy está extendiendo la mano para llevarnos en su próximo extraño viaje.

    Kiran investiga una estación de investigación, donde los investigadores del FBC, los doctores Jules y Diana Marmont y sus equipos, están explorando los efectos de Cauldron Lake. En la mitología de Remedy, hay una conexión entre el poder de crear “arte” y el poder de fuerzas sobrenaturales para malinterpretar tales dones.

    Los Marmont están experimentando con un pintor, Rudolf Lane, a quien algunos podrían recordar del juego principal. La creatividad de Lane tiene la tendencia de ilustrar —y posiblemente crear— el futuro, de manera similar a como lo hacía la escritura de Alan. (Dios no lo permita, que esos dos alguna vez hagan un cómic juntos.) No voy a arruinar lo que hicieron los Marmont, salvo decir que eran monstruos mucho antes de que cualquier fuerza sobrenatural entrara en escena. Sin embargo, la Lake House se encuentra de repente aislada y sin respuesta a la sede del FBC, lo que lleva a Kiran a investigar con un pequeño equipo.

    Ambiente inquietante y estética de Control

    Remedy ha estado jugando con un universo conectado desde Control, y The Lake House es un firme puente hacia esa historia. Por supuesto, siendo un DLC de Alan Wake, los jugadores pueden esperar la sólida experiencia de survival horror en tercera persona del juego principal. The Lake House, como escenario, es tan inquietante como la mayoría de los espacios en Alan Wake 2. Sin embargo, hay un mayor enfoque en la estética brutalista y de oficina de Control, sin los entornos externos o naturales que dominaron casi la mitad del juego principal.

    En las oficinas inquietantemente silenciosas, hay maravillas visuales como pasillos en bucle y habitaciones llenas de máquinas de escribir infinitas, que han sido programadas para “escribir” como lo hacía Alan Wake. Ese último detalle parece ser un ataque claro de los escritores de Remedy a la mediocridad de la IA, con una página de la verdadera escritura de Alan que dice: “El arte no era arte. Solo contenido para el experimento”. En efecto, toda la tesis de The Lake House es el uso indebido del arte para la adquisición de algún producto final, en lugar de disfrutar de la belleza que el arte puede crear. Esto se hace aún más evidente al descubrir quién es el villano y quién ha creado las nuevas y aterradoras criaturas humanoides pintadas que se deslizan fuera de las paredes. Remedy no es sutil en su desdén por la corporatización de la creatividad, la reconfiguración del arte en un campo de cosecha de fervor capitalista insípido.

    Conclusiones finales y duración del juego

    Decir demasiado sobre este ya corto juego arruinaría la experiencia, así que no entraré en detalles sobre los ingeniosos escenarios que se sentirían en casa en Control. Solo diré que los interruptores de luz y los moteles hacen un regreso bienvenido, al igual que un personaje familiar y poderoso.

    Kiran, desafortunadamente, no demuestra mecánicamente ninguna destreza en la lucha contra seres sobrenaturales, a pesar de sus años como agente del FBC. Juega de manera similar a Saga o Alan Wake, nuevamente usando una linterna para desgastar la armadura sombría de los enemigos antes de descargar una cantidad satisfactoria de balas en sus cuerpos. También hay solo un nuevo tipo de enemigo: las mencionadas criaturas pintadas de largas extremidades que solo se pueden destruir con una nueva arma que Kiran descubre tarde en la historia.

    Me hubiera gustado ver alguna nueva habilidad o mecánica que demostrara sus años de experiencia en el trato con lo extraño. En cambio, esto se limita a sus interacciones con el objeto / entidad extraño, pudiendo controlar rápidamente su miedo, y sabiendo cómo lidiar con “artículos” recurrentes que los veteranos de Control como yo conocen demasiado bien.

    Mucho de lo que se disfruta en la Lake House es descubrir lo ocurrido y experimentar los pocos pisos por ti mismo. El DLC toma alrededor de dos horas en completarse. Pero en ese breve período, no solo cumplió con satisfacer la despedida de uno de mis juegos recientes favoritos, sino también hizo de puente de regreso al mundo de Control. Todos los signos parecen indicar que Remedy llevará la gran trama de este universo conectado a un nivel casi apocalíptico. Probablemente podemos esperar ver muchos personajes recurrentes, incluida la propia Kiran, mientras Remedy nos guía a través de su inquietante lago de historias.

    La expansión The Lake House para Alan Wake 2 está disponible ahora.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

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