Invincible Fight Girl: La Nueva Serie de Lucha Libre en Adult Swim
Juston Gordon-Montgomery creció durante la Era de la Actitud de la lucha libre profesional, un tiempo en que las personalidades eran enormes, las tramas eran salvajes y todo el teatro alcanzaba un alto nivel de camp. Aunque en la era del streaming ahora es mucho más fácil ver lucha libre, el dominio cultural de este deporte ha disminuido en los años desde que capturó la imaginación de Gordon-Montgomery. Especialmente para aquellos que no son aficionados, la idea de meterse en la lucha libre puede sentirse un poco abrumadora. Pero ese sentimiento es parte de lo que inspiró a Gordon-Montgomery a crear Invincible Fight Girl, una nueva serie que llegará a Adult Swim.
Trama y Estilo
La historia de Invincible Fight Girl trata sobre una joven contadora llamada Andy (Sydney Mikayla) que sueña con convertirse en una luchadora legendaria, evocando clásicos de shonen como Dragon Ball Z y One Piece. Sin embargo, el escenario del programa —un mundo donde todos son algún tipo de luchador enmascarado con trajes únicos y movimientos de combate característicos— parece ser una cariñosa parodia de la cultura de la lucha libre que definió el deporte a finales de los 90. En teoría, la mezcla de influencias de Invincible Fight Girl hace que su premisa suene un poco ocupada, pero se puede ver inmediatamente cómo la visión cobra vida tan pronto como sus personajes entran al ring.
Una Visión de la Lucha Libre
En una reciente conversación con Gordon-Montgomery sobre Invincible Fight Girl, me comentó que quería que su amor por la Era de la Actitud de la lucha libre brillara “no solo en Andy como personaje, sino en el programa en su totalidad”. “Para mí, la lucha libre se sentía mágica de niño, pero los personajes y sus historias también se sentían reales,” explicó Gordon-Montgomery. “Creía plenamente que el Undertaker era realmente un tipo muerto. La Era de la Actitud parecía prestar sí misma a la pregunta de ‘¿Cómo sería un mundo lleno de luchadores profesionales?’, porque todos serían personajes muy distintos, con ideologías que se manifestarían en cómo hablaban y luchaban.”
Inspiraciones y Proceso Creativo
Desde el principio, Gordon-Montgomery sabía que quería contar una historia que se centrara en alguien persiguiendo su pasión y capturara la emoción de ser arrastrado por la adrenalina de un combate de lucha libre. Por lo tanto, el equipo creativo de Invincible Fight Girl tomó algunas referencias de la lucha libre del mundo real. Pero dado que el espectáculo se centra en un luchador tenaz que entrena para ser el mejor en un mundo lleno de personas mágicas, series de anime como Pokémon y Naruto fueron fuentes obvias de inspiración.
Si esos programas pudieron crear mundos enteros a partir de conceptos como atrapar monstruos y ser un shinobi, Gordon-Montgomery sintió que podría hacer algo similar con la lucha libre profesional. Para captar realmente el espíritu de la lucha libre, Gordon-Montgomery y su equipo se enfocaron en “una de las piezas de medios más fantásticas que existen”: la adaptación de 2000 dirigida por Satoshi Nishimura de Hajime no Ippo. “No sé si mucha gente sabe sobre Hajime no Ippo, pero fue nuestra estrella guía porque, en ese programa, la lucha no es solo una lucha,” explicó Gordon-Montgomery. “Es una manera de visualizar filosofías en conflicto e ilustrar cómo los personajes crecen y cambian. Gran parte de las luchas en wrestling es solo contar historias y ostentación, y sentimos que era importante asegurarnos de que nuestras peleas no fueran solo personas golpeándose y haciendo movimientos reconocibles.”
Al principio de la serie, cuando Andy se aventura sola, muchos de sus movimientos característicos son básicos de la lucha libre que podrías reconocer de combates en vivo, ya que es una novata que aprendió todo lo que sabe de videos instructivos. Sus habilidades mejoran a medida que conoce nuevos aliados como la leyenda de la lucha libre anciana Quesa Poblana (Rolonda Watts) y el periodista en aspiración Mikey (T.K. Weaver). Sin embargo, la transformación de Andy en Invincible Fight Girl toma tiempo, algo que muchas redes parecen ser cada vez más reacias a dar a proyectos más nuevos.
Cuando Gordon-Montgomery comenzó en la animación, no veía a los estudios occidentales produciendo muchos programas seriados de la manera en que quería que Invincible Fight Girl fuera. Las narrativas prolongadas que se desarrollan a lo largo de docenas de episodios son una característica de los animes de los que Gordon-Montgomery estaba tomando notas, pero sabía que empujar por ese tipo de estructura narrativa sería un reto. “Especialmente porque estamos en esta era de órdenes de temporadas más cortas, había definitivamente cierta preocupación sobre, ‘¿Cuánto tiempo intentas extender estos giros y revelaciones de la trama?’”, me dijo Gordon-Montgomery. “Pero, a crédito de nuestros socios en la red, creo que entendieron nuestra visión. Pudimos transmitir que esta era la forma en que la historia de Andy necesitaba ser contada para que las audiencias realmente la experimentaran de la manera que habíamos planeado.”
Aunque Gordon-Montgomery no quiere poner un número a cuántos episodios imagina que Invincible Fight Girl tendrá todavía, está seguro de que el concepto central del programa tiene potencial similar al de Pokémon. “Pokémon está en un punto donde simplemente va a seguir para siempre, lo que no es exactamente lo que queremos hacer,” dijo Gordon-Montgomery. “Pero creo que hay un camino muy, muy largo de diferentes ideas que estamos explorando filosóficamente con Andy y este mundo que hemos creado. Hay muchas cosas que no se han hecho en animación aquí que veo que haremos si tenemos la oportunidad.”
Invincible Fight Girl se estrena en Adult Swim el 2 de noviembre.
Fuente y créditos: www.theverge.com
Cats: