Gabe Newell afirma que Half-Life 2: Episode 3 no se realizó porque estaba “perplejo”

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La obligación hacia los jugadores

No puedes ser perezoso y decir: “oh, estamos avanzando la historia”. Eso es evadir tu obligación hacia los jugadores, ¿verdad? Sí, por supuesto, a ellos les encanta la historia. Aman muchos, muchos aspectos de ella. Pero decir que tu razón para hacerlo es porque la gente quiere saber qué sucede a continuación… sabes, podríamos haberlo lanzado, no habría sido tan difícil. Mi fracaso personal fue estar atascado. No pude entender por qué hacer el Episodio 3 estaba avanzando algo.

Fuente y créditos: www.theverge.com

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