Costos y requisitos de almacenamiento
Los juegos en la App Store incurren en costos adicionales, similar a los juegos de consola, en lugar de los típicos precios de los juegos para iPhone. Death Stranding cuesta $40 y es una aplicación universal, lo que significa que tu compra funciona también en un Mac con un rendimiento superior. Por otro lado, Assassin’s Creed Mirage tiene un precio de $50 y su puerto para Mac, muy esperado, parece estar en un limbo. Además, Death Stranding descarga cerca de 50 GB de datos a medida que avanzas, y los títulos AAA “ligeros” necesitan al menos 15 GB, lo que no es ideal para un iPhone de 128 GB. Apple argumenta que puedes liberar espacio y conservar los datos de los juegos, pero no querrás descargar decenas de GB cada vez que desees jugar.
Experiencia de juego en iPhone
A pesar de las quejas, estos lanzamientos son objetivamente divertidos, aunque se sitúan entre una demo técnica y algo que realmente deseas jugar en un teléfono. Es importante recordar que no son los primeros esfuerzos AAA en llegar al iPhone. Varios editores, notoriamente Feral, han trasladado juegos de PC a iPhone durante años, y a menudo se adaptan mejor al hardware, ya que son menos exigentes. Grid Autosport, lanzado en PS3 y PC en 2014, llegó a iOS tres años después, y sigue siendo un excelente juego de carreras gracias al puerto optimizado de Feral. El lanzamiento de PC de 2018, Wreckfest, ahora tiene dos años en iPhone y corre a 60 fps en el último iPhone Pro. Los títulos como Resident Evil 7 de Capcom también se benefician de un buen rendimiento en esta plataforma. Estos juegos suelen ser más baratos (usualmente $10 o menos) y requieren menos almacenamiento.
Fortaleza del catálogo retro y suscripción de juegos
La fortaleza del juego en el iPhone proviene de su rico catálogo de juegos anteriores en lugar de sus nuevos lanzamientos. Así que, aunque el iPhone no reemplace tu consola de última generación, puede complementarla mientras exploras títulos AAA más viejos o los innumerables indies que surgieron en la plataforma. A menudo se ha comentado que el juego en iPhone tenía mala reputación antes de esta nueva serie de títulos AAA, pero eso es falso; hay muchos juegos excelentes si sabes dónde buscar.
Afortunadamente, puedes evitar el proceso de buscar juegos ocultos en la App Store gracias a las suscripciones. Apple Arcade ha recibido críticas y rápidamente abandonó sus esfuerzos por ser el HBO de los juegos móviles al centrarse en la participación y retención de usuarios. Sin embargo, aún quedan muchos títulos de calidad como Balatro, What the Car? y Shovel Knight Dig. Netflix también ha construido un catálogo móvil de calidad que incluye títulos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Hades, y remasterizaciones de Grand Theft Auto y World of Goo.
Alternativas a los juegos móviles: Streaming y emulación
Si deseas ir más allá de los juegos y puertos móviles, considera el streaming. Xbox Cloud Gaming funciona bien como una aplicación web progresiva guardada en la pantalla de inicio, dándote acceso a una lista rotativa de títulos de calidad. Antstream Arcade, disponible en la App Store, combina juegos retro, tablas de puntuaciones globales y desafíos divertidos. Ambos servicios requieren una conexión a internet sólida y rápida, y sorprendentemente hacen un esfuerzo en los controles táctiles, aunque los juegos fueron diseñados pensando en controladores, donde funcionan mejor.
La emulación también es una opción para juegos clásicos, y ha recibido un impulso tras la eliminación, en 2024, de la regla de Apple que prohibía a los emuladores cargar archivos externos. Esto ha dado lugar a la aparición de varios emuladores de calidad en la App Store, como Delta, PPSSPP y RetroArch. Sin embargo, ten en cuenta que el ecosistema de emulación está muy detrás de Android, en parte debido a las restricciones que aún tiene Apple, lo que hace que sea difícil emular mucho hardware más allá del PlayStation original.
Transformar tu iPhone en una consola
Entonces, un iPhone puede reemplazar, en diferentes grados, consolas desde la PS5 hasta la Atari 2600. Pero, ¿puede funcionar como una consola? Apple tenía todos los componentes necesarios para una consola “en cualquier lugar” mucho antes del Switch: Apple TV, AirPlay, sincronización de juegos entre dispositivos, pero nunca conectó todas las piezas.
Actualment, al margen de los títulos nativos de Apple TV (que hoy principalmente se refieren a Apple Arcade), puedes reflejar tu pantalla en un Apple TV o utilizar un cable USB-C a HDMI para una experiencia más robusta. Sin embargo, hay desventajas al reflejar la pantalla de un iPhone. Existen bordes negros, a menudo está presente el indicador de inicio que distrae, no hay una pantalla de inicio en paisaje ni forma de lanzar juegos usando un controlador. Las etiquetas de los botones a veces no coinciden con el controlador que usas y puede haber un ligero retraso. En realidad, la mejor experiencia similar a una consola proviene de Delta, lo cual es irónico, dado que Apple lo rechazó durante años. Esto se debe, en parte, a que Delta usa la TV como una segunda pantalla adecuada en lugar de reflejarla, lo que significa que no hay bordes negros.
Fuente y créditos: www.wired.com
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