Comcast y L4S: El Futuro del Internet
Si vives en Atlanta, Chicago, Filadelfia, San Francisco, Colorado Springs o Rockville (Maryland), Comcast podría haberte dado un vistazo previo al internet del futuro. En colaboración con Apple, Meta, Nvidia y Valve, el proveedor de servicios está implementando un nuevo estándar abierto llamado “L4S”, que busca reducir drásticamente el retraso en línea y hacer que los juegos y videollamadas sean mucho más fluidos.
¿Qué es L4S?
Abreviatura de “Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput”, L4S quiere hacer que esta experiencia de internet se sienta más rápida, no aumentando el ancho de banda, sino haciendo que la transferencia de datos sea más eficiente. Actualmente, tu proveedor de servicios de internet (ISP) envía datos en forma de paquetes, pequeños trozos de información que, en los peores escenarios, tienen que hacer fila para llegar a ti. L4S añade un indicador a los paquetes que están actualmente atascados en una cola, permitiendo que la red aborde la congestión e incluso la elimine por completo.
Beneficios y Usos de L4S
La idea esencial es despejar las “carreteras” de tu tráfico de internet para que no tarde tanto en llegar a tu hogar. Esto debería hacer que las videoconferencias se sientan más como si estuvieras sentado frente a alguien en una mesa de café, o que jugar se sienta más como compartir un sofá con tu compañero de equipo. En un comunicado a CNET, publicación hermana de Lifehacker, Comcast informó que en sus pruebas de L4S se redujo la latencia de trabajo en un 78%.
L4S es de código abierto, por lo que Comcast no tiene derechos especiales sobre él, pero su uso implica que varias grandes empresas se pongan de acuerdo, lo que explica el despliegue gradual. Por ahora, L4S funcionará con FaceTime, Nvidia GeForce Now y aplicaciones compatibles en los auriculares Meta Quest y Steam. Las dos últimas compañías no han publicado una lista de qué aplicaciones o juegos son compatibles con L4S, pero si tu próxima partida en Counter-Strike 2 se siente más fluida, esa podría ser la razón.
Limitaciones de L4S
En un movimiento generoso, la compañía ha afirmado que L4S estará disponible para “todos los clientes de Internet de Xfinity”, pero eso no significa que no haya posibles inconvenientes. Internet es una calle de doble sentido (en realidad, de miles de millones de sentidos), y a veces, la cadena es solo tan fuerte como su eslabón más débil. Por ejemplo, si estás en una videollamada de FaceTime con tu abuela que vive en una zona rural de Indiana y usa DSL, no hay cantidad de magia técnica que mejore su conexión.
De manera similar, jugar con compañeros de equipo que no tengan L4S significa que podrías tener que llevar un poco más la carga, o si los servidores del juego son alojados por jugadores en lugar de la propia compañía publicadora, podría ser irrelevante: tu conexión estará a merced del jugador que sea seleccionado para hostear la partida.
Aún es temprano, pero entre las personas que utilizan broadband de Comcast en las ciudades de prueba mencionadas, sus interacciones entre sí podrían hacerse mucho más fluidas. Comcast ha afirmado que desplegará “más ubicaciones en todo el país rápidamente durante los próximos meses”, mientras Verizon y Ericsson recientemente concluyeron una prueba utilizando L4S con la red 5G de Verizon. Por ahora, es un incentivo opcional, pero cuanto más adopte la gente L4S como una norma, más suave será la experiencia de internet para todos.
Fuente y créditos: lifehacker.com
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