Antonblast: Un Viaje Loco a Través de un Mundo de Plataformas
Antonblast es como jugar a un disparatado dibujo animado de los sábados por la mañana. Es audaz, maximalista y, a menudo, sentirás que no entiendes completamente lo que está sucediendo. Sin embargo, de alguna manera, ese caos se convierte en algo que realmente tiene sentido y, a veces, incluso resulta calmante.
Una Estética Retro y Divertida
Antonblast se lanzó en 2024, pero se parece a un clásico juego de plataformas en desplazamiento lateral de la era de 16 bits del SNES o Sega Genesis. Esto no es solo gracias a la fantástica pixel art, sino también a detalles divertidos como los diseños de personajes de los años 90 y efectos similares a Mode 7, como cuando tu personaje se aplasta contra la pantalla al morir, que realmente hacen que se sienta como un clásico perdido de esa época.
Una Experiencia de Juego Dinámica
Summitsphere, el desarrollador de Antonblast, describe el juego como un “plataformas de acción explosiva y rápida”, y es una buena manera de resumir cómo se siente jugarlo. Es como si mezclaras a Wario, Sonic, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot, The Ren & Stimpy Show, y Rocko’s Modern Life en una licuadora.
Como Anton o Annie, te abrirás camino a través de varios enemigos y obstáculos, convirtiéndote a veces en un verdadero tornado de caos, para recuperar Espíritus (como bebidas) de un villano Satán, que los ha robado y esparcido a lo largo de 12 niveles diferentes.
Niveles y Desafíos Únicos
Los niveles suelen tener algún tipo de gimmick o tema que se explora con un grado de precisión casi nintendera. Un nivel transforma frecuentemente a tu personaje en una bola de pinball. Otro presenta secciones donde te transformas en una bomba explosiva rebotante. Uno de mis favoritos fue un baño laberíntico que, en comparación con el resto del juego, era inquietantemente tranquilo. Y al final de casi cada nivel, activarás un interruptor que inicia un temporizador y comienza una carrera frenética y emocionante de regreso a la entrada.
Mecánicas de Juego y Jefes Emocionantes
En su mayor parte, Antonblast te anima a acumular impulso, como un juego clásico de Sonic. Es fácil entrar en un estado de flujo y avanzar rápidamente, incluso cuando las cosas pueden sentirse fuera de control por la velocidad a la que te mueves o la cantidad de cosas en pantalla. A medida que mejoraba en el juego, comenzaba a sentirme más tranquilo cuando las cosas se descontrolaban. El juego generalmente me guiaba en la dirección correcta, y aprendí a aceptar que las cosas sucedían como debían.
Las peleas contra los jefes son bastante alocadas. En ocasiones, el juego tiene plataformas difíciles o puntos de control molesto que pueden sacarte del estado de flujo, también como Sonic. Algunos de los jefes, que a menudo son espectáculos épicos que llenan la pantalla, pueden ser frustrantemente difíciles. Afortunadamente, las recargas son rápidas, lo que hace que esas frustraciones sean un poco más manejables. El nivel final y el jefe son particularmente desafiantes, pero si llegas tan lejos, créeme cuando te digo que la recompensa de verlos a través de la dificultad vale la pena.
Como los dibujos animados de los años 90 que son sus obvias inspiraciones, Antonblast puede ser un poco ruidoso e inmaduro. Hay literalmente un botón que puedes presionar solo para hacer que tu personaje grite. Pero, como lo mejor de esos programas, sus creadores claramente se divirtieron haciendo un mundo exagerado, y lograron que fuera increíblemente divertido de jugar, incluso cuando no sabía lo que estaba pasando.
Antonblast ya está disponible en Nintendo Switch y Steam.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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