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    World of Warcraft comparte detalles sobre la nueva vivienda para jugadores.

    World of Warcraft shared details on new player housing

    WoW Introduce Vivienda para Jugadores

    Después de 20 años, World of Warcraft finalmente está incorporando la vivienda para jugadores. Durante el Warcraft 30th Anniversary Direct del año pasado, Blizzard sorprendió a los jugadores con el anuncio de esta característica, una que ya es un pilar en otros MMOs. Ahora, el estudio ha revelado más detalles a través de un nuevo blog que explica cómo funcionará todo.

    Principios de la Vivienda en Azeroth

    En el pasado, WoW coqueteó de manera indirecta con el concepto de la vivienda para jugadores mediante la función de guarnición del expansion Warlords of Draenor en 2014. Los jugadores tenían su propia base de operaciones o “guarniciones” que podían personalizar a partir de un grupo de edificios, pero no podían invitar a otros a verlas ni tenían voz en la decoración. La vivienda para jugadores, por el contrario, está destinada a dar a los jugadores un mayor control sobre todo.

    Según Blizzard, hay tres principios que impulsan el desarrollo de la vivienda para jugadores en Azeroth: autoexpresión, sociabilidad y longevidad. El equipo quiere que los jugadores puedan personalizar fácilmente sus casas y socializar con sus amigos y compañeros de gremio dentro de una función que está pensada para durar en expansiones futuras.

    Zonas de Vivienda Iniciales

    Inicialmente, Blizzard planea implementar solo dos áreas de vivienda, una para cada facción. Estas casas estarán organizadas en vecindarios que serán públicos, permitiendo a todos entrar y salir como deseen, o vecindarios privados establecidos y mantenidos por grupos de amigos o gremios. La decoración para estos hogares se obtendrá ya sea a través de misiones o compras y está destinada a reflejar todas las estéticas diferentes de las numerosas razas, culturas y ubicaciones que conforman el mundo en constante expansión de WoW.

    Interesantemente, WoW también ha mencionado que quiere hacer que la vivienda para jugadores esté disponible para todos, lo que incluye un comentario directo hacia uno de los mayores competidores de WoW — Final Fantasy XIV — que ha tenido vivienda para jugadores durante varios años. Como jugador de este “MMORPG aclamado por la crítica”, puedo decirte que los requisitos para obtener vivienda (y los obstáculos que debes superar para conseguir y mantener una) son tan onerosos que nunca ha valido la pena intentarlo. Es bueno que Blizzard esté diferenciando su iniciativa de vivienda de otras al dejar claro lo que los jugadores pueden esperar al respecto.

    Accesibilidad de la Vivienda

    “Si quieres una casa, puedes tener una casa”, decía el post de Blizzard. “Sin requisitos exorbitantes o altos costos de compra, sin loterías y sin mantenimiento oneroso (y si tu suscripción caduca, no te preocupes, ¡tu casa no será embargada!)”. Blizzard no ha dado un cronograma sobre cuándo se implementará la vivienda. La compañía lanzó su última expansión, War Within, el año pasado como la primera parte de su historia continua de tres expansiones denominada “La Saga del Alma del Mundo”. La vivienda podría llegar tan pronto como un parche de War Within o cuando la próxima expansión, Midnight, se lance probablemente en algún momento de 2026.

    Fuente y créditos: www.theverge.com

    Cats: Entertainment,Gaming,News,PC Gaming

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