Dynasty Warriors: Origins: Un Viento Fresco en la Franquicia
En el sopor de invierno, he buscado medios de confort, que para mí significa dramas históricos chinos. Aunque los elaborados trajes y los romances excesivamente dulces son disfrutables, a veces una chica quiere algo con un poco más de agresividad. Dynasty Warriors: Origins me ha dado exactamente lo que necesitaba.
Adaptación del Romance de los Tres Reinos
Dynasty Warriors: Origins, desarrollado por Omega Force de Koei-Tecmo, adapta la famosa novela histórica china Romance de los Tres Reinos en batallas épicas 1 contra 100. Este es el décimo juego de la serie, que llega en un momento en que la franquicia de Dynasty Warriors había adquirido una reputación de ser monótona. Después de todo, hay un límite en cuántas veces puedes retomar la misma historia con los mismos personajes y el mismo esquema de jugabilidad sin volverte repetitivo. Sin embargo, Dynasty Warriors: Origins es un refresco bienvenido en comparación con sus predecesores.
Un Enfoque Innovador de la Jugabilidad
Después de lanzar Dynasty Warriors 9 en 2018, Omega Force tomó un descanso de la serie para trabajar en juegos licenciados como Hyrule Warriors: Age of Calamity, Persona 5 Strikers y Fire Emblem Warriors: Three Hopes. Esa desviación a través de juegos que consideré excelentes aplicaciones del estilo de acción hack-and-slash de Omega Force brindó al estudio la nueva perspectiva necesaria para regresar a su franquicia emblemática y refrescarla.
En Origins, en lugar de alternar entre diferentes personajes durante ciertas batallas como en juegos anteriores, eres testigo de la historia a través de un solo personaje llamado el Viajero. No tienes memoria de ti mismo y a medida que avanzas, lentamente recuperas tus memorias y poderes especiales. El Viajero puede usar cualquier tipo de arma, lo cual es otro cambio bienvenido de juegos pasados que limitaban las armas a un personaje determinado. Cada arma tiene habilidades que desbloqueas mediante el uso continuo, y el Viajero mismo tiene habilidades y ventajas que desbloqueas a través de árboles de habilidades.
Combate Desafiante y Divertido
El combate en Origins es sencillo de aprender. Tienes un ataque ligero y un ataque pesado que se pueden modificar usando la esquiva o el salto. También hay un conjunto de habilidades que consumen un recurso llamado “valentía” que ganas al acertar golpes a tu oponente. Finalmente, hay mecánicas de bloqueo y parry y una habilidad definitiva llamada “musou” utilizada cuando estás rodeado o necesitas hacer más daño a un general enemigo.
Aunque todo esto suena como un juego hack-and-slash estándar, quedé complacido al ver que Origins me hacía trabajar por mis victorias. Incluso en la dificultad estándar y con años de experiencia jugando juegos de Warriors, no podía simplemente avanzar ciegamente a través de los enemigos. Los generales golpean sorprendentemente fuerte, y si no estaba utilizando mis diversas habilidades para mitigar o contrarrestar sus ataques, ellos generaban continuamente escudos que tenía que atravesar para derribarlos. Desafortunadamente, tus generales aliados, cuya muerte puede resultar en una pérdida automática, son muy frágiles, así que cuanto más tiempo sobrevivan los generales enemigos, mayores serán tus posibilidades de perder una batalla.
Las batallas tienen lugar en grandes mapas serpenteantes repletos de bases que tomar y generales enemigos que derrotar. Aunque derrotar al líder enemigo mientras mantienes a tus propios líderes vivos es generalmente la única condición de victoria, me encantó ser un completista. Cuando recibía un grito de ayuda de mis aliados, era divertido apresurarme a su defensa incluso si ayudar no hacía que la batalla terminara más rápido. Me hacía sentir como un gran héroe. ¿Y no es ese el objetivo principal de un juego que te permite luchar junto a los personajes legendarios de la historia china?
Volver a lo Escénico y Heroico
Jugar como héroe es la mejor parte de Origins y lo que ha estado muy ausente en la franquicia. Los juegos anteriores estaban cargados de sistemas innecesarios como el atroz mundo abierto de ritmo lento de Dynasty Warriors 9 o el botón aplastante sin pensamiento de Dynasty Warriors 8. Pero en Origins, ejecutar una habilidad especial te sumergía en una elaborada cinemática con animaciones que parecen sacadas directamente de una película wuxia. Mis elecciones en los momentos de historia del juego me permitieron construir relaciones con personajes que he amado tanto a través de tantos medios diferentes. Entiendo las críticas de otros reseñadores hacia el Viajero. Como personaje, no tiene personalidad que mencionar, y su búsqueda por recuperar sus memorias no es convincente. Pero puedo pasar por alto eso porque este es Dynasty Warriors. Todo lo que estoy aquí, y lo que este juego me ha dado a raudales, es comer bollos de carne y perseguir a Lu Bu — y ya no tengo bollos de carne.
Dynasty Warriors: Origins ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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