Capcom lanza la colección Ace Attorney Investigations
La colección de Ace Attorney Investigations de Capcom, los spin-offs de la popular, pero legalmente imprecisa serie Ace Attorney, ya está disponible. Esta colección de dos juegos incluye un esperado regalo para los fanáticos de Ace Attorney: el lanzamiento oficial en Occidente de Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit. Aunque Investigations presenta problemas de jugabilidad que van en contra del espíritu de la serie, los personajes y la historia hacen que la colección sea imprescindible para cualquier aficionado de Ace Attorney.
Enfoque en Prosecutor’s Gambit
A pesar de que hay dos juegos en la colección, me centraré exclusivamente en Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit. A pesar de haber sido lanzado en Japón en 2011 para DS, el juego nunca llegó oficialmente al Occidente hasta ahora. Prosecutor’s Gambit te pone en el papel del fiscal Miles Edgeworth, amigo de la infancia de Phoenix Wright, abogado contrario y, según ciertos sectores del fandom, amante desde hace tiempo. (No soy parte de ese grupo, yo soy una firme admiradora del dúo Gumshoe/Edgeworth.)
Jugabilidad y personajes
La jugabilidad es similar a la de Ace Attorney. Alguien es asesinado, un inocente es acusado, y Edgeworth debe investigar las escenas del crimen en busca de pistas. Una vez que se ha reunido la información necesaria, Edgeworth interroga a las personas, señalando contradicciones en sus testimonios con evidencia, para eventualmente determinar la culpabilidad o inocencia de alguien. Los personajes son maravillosamente coloridos, y es un placer verlos desmoronarse cada vez que Edgeworth descubre sus mentiras. A menudo visitaba el contenido adicional del juego solo para volver a ver todas las animaciones ridículas de “¡Oh no, me han descubierto!”.
Características y minijuegos
Como Ace Attorney Investigations es una serie derivada, no necesitas conocer los juegos principales para entender la trama. Pero si lo haces, te sentirás recompensado. Jugué un caso que tiene un impacto significativo, no solo en los eventos del primer juego de Ace Attorney, sino también en toda la razón de ser de Miles Edgeworth. Aunque la historia y los personajes son igual de encantadores que en la serie principal, Prosecutor’s Gambit se destaca con sus características de jugabilidad únicas, que son un poco deficientes. En Prosecutor’s Gambit hay nuevos minijuegos: Mind Chess y Logic. El juego de Lógica requiere juntar dos piezas de información encontradas durante una investigación para crear nuevas pistas. Durante una investigación en una prisión, Edgeworth descubre que una pieza crítica de evidencia, una llave, ha desaparecido.
Completar los juegos de Lógica es excesivamente fácil, lo que en realidad los convierte en una pérdida de tiempo. Por otro lado, Mind Chess presenta un problema opuesto. Aunque es una adición valiosa, la lógica requerida para ganarlo es completamente impenetrable. En Mind Chess, un sujeto tiene información que no quiere revelar, y Edgeworth debe elegir de una selección rotativa de opciones de diálogo para desgaste emocional.
Recompensas y conexiones narrativas
A pesar de las dificultades, soportar Mind Chess vale la pena por las pistas que obtienes para resolver los grandes misterios del juego. En la serie principal de Ace Attorney, la mayoría de los casos no están demasiado relacionados, y si lo están, las conexiones son incidentales. Pero Prosecutor’s Gambit es la primera vez que veo que cada caso y cada personaje, ¡incluso los muertos!, tienen un impacto directo y significativo en el clímax del juego. Todas esas conexiones dificultaron un poco la historia y crearon un voluminoso registro de evidencias que fue difícil de analizar. Pero cuando finalmente descubrí al gran maestro detrás de todo, mi cuerpo hizo esa transición lenta de la relajación a la alerta.
Fuente y créditos: www.theverge.com
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